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虛幻引擎4 收獲日2石油大亨關(guān)卡正確引擎的獲取方法?

收獲日2石油大亨關(guān)卡正確引擎的獲取方法?收獲日2:如何獲得正確的發(fā)動機?正確的發(fā)動機采集方法:1。要在第一天得到情報,就要迅速殺死一樓和二樓的敵人,防止情報被燒毀。2. 在第二天開始的時候,你可以在a

收獲日2石油大亨關(guān)卡正確引擎的獲取方法?

收獲日2:如何獲得正確的發(fā)動機?

正確的發(fā)動機采集方法:

1。要在第一天得到情報,就要迅速殺死一樓和二樓的敵人,防止情報被燒毀。

2. 在第二天開始的時候,你可以在asset中看到一個注釋。單擊它,一個帶有特殊標記的小行顯示催化劑的名稱。

3. 根據(jù)催化劑匹配小瓶的顏色(見白板,需要注意的是2H代表中間的deterium)。左邊的數(shù)字顯示有多少煙囪與藍色的大瓶子相連。

4,壓力值低于400。

太簡單了。精通之后,只需要知道催化劑的名稱,不需要馬上查表就知道發(fā)動機的特性。

白板在實驗室的墻上。找找看。

開發(fā)一款游戲很難嗎?為什么得需要幾年時間才能完成任務(wù)?

幾年有點夸張。十年前還可以。現(xiàn)在,如果真的需要幾年的時間,沒有人喜歡玩這個游戲。

現(xiàn)在我們講的是迭代開發(fā),貼近用戶的最新趨勢,所以一般開發(fā)周期也是半年到一年。

游戲耗時最長的是腳本和例程設(shè)計,這是游戲的靈魂。劇本和劇本設(shè)計完成后,后期的程序開發(fā)和UI交互設(shè)計都比較成熟,參考的工具也比較多,速度比較快。

1.0版發(fā)布后,將根據(jù)用戶反饋和市場表現(xiàn)對腳本和程序進行優(yōu)化,讓用戶感受到越來越多的樂趣