動(dòng)畫制作教程 blender是什么啊,哪里有教程啊?
blender是什么啊,哪里有教程???Blender是一款開源、多平臺(tái)、輕量級(jí)、多功能的3D動(dòng)畫軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻編輯等一系列短動(dòng)畫制作解決方案。Blender使用Py
blender是什么啊,哪里有教程???
Blender是一款開源、多平臺(tái)、輕量級(jí)、多功能的3D動(dòng)畫軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、音頻處理、視頻編輯等一系列短動(dòng)畫制作解決方案。Blender使用Python作為其內(nèi)置腳本,支持yafaray渲染,還具有內(nèi)置的游戲引擎。
如何自己制作動(dòng)畫視頻?
如何制作自己的動(dòng)畫視頻?
很高興被邀請(qǐng)!謝謝你的信任。答案如下。這是對(duì)邀請(qǐng)的恭維
!1、使用的軟件
AE、PR、會(huì)生會(huì)英都可以。有人建議使用公關(guān),為什么我們應(yīng)該知道后,實(shí)踐。
2、使用的材料
1。使用PS和flash制作動(dòng)畫
2。在線下載動(dòng)畫
3。通過其他渠道獲得動(dòng)畫
3。引導(dǎo)操作
1。打開AE,PR,會(huì)議音影
2。將動(dòng)畫導(dǎo)入軌跡
3。導(dǎo)入背景圖像或添加3D效果來設(shè)置動(dòng)畫[因?yàn)閯?dòng)畫圖像比例很難滿足視頻圖像比例],然后在動(dòng)畫之間添加特殊場(chǎng)景。
4. 預(yù)覽。。。導(dǎo)出。。。完成
需要提示:動(dòng)畫視頻,最好啟用PS,為什么,練習(xí)后就清楚了。
什么軟件可以做動(dòng)畫視頻?
如果是做二維動(dòng)畫,toonboom hamony是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫軟件,它基于逐幀動(dòng)畫,還可以通過骨骼控制角色的動(dòng)作。還有一個(gè)叫莫霍的軟件,用骨骼驅(qū)動(dòng)的方式做2D動(dòng)畫,也很好用。實(shí)際上,在視頻特效軟件AE中,有做2D動(dòng)畫的插件,做Mg(motion graphics animation)動(dòng)畫非常方便。
如果做3D動(dòng)畫,可以選擇很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不錯(cuò)的3D動(dòng)畫軟件。選擇一個(gè)適合你的書房。
最后,我們介紹了一款開源的免費(fèi)軟件blender 2.8,它具有強(qiáng)大的功能,2D和3D通吃,2D動(dòng)畫結(jié)合3D場(chǎng)景和相機(jī)的空間運(yùn)動(dòng),可以創(chuàng)造出驚人的視覺效果。最有價(jià)值的是,該軟件定位在專業(yè)水平的二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的概念。在一個(gè)自由的軟件里它真的很有價(jià)值。該軟件的2.8beta版本可以從官方網(wǎng)站下載。
Blender怎么制作動(dòng)畫?
首先,我們打開攪拌機(jī)窗口。
創(chuàng)建球體。
Shif a選擇曲線并在場(chǎng)景中創(chuàng)建曲線。
選擇曲線選項(xiàng)卡,輸入“編輯模式”,您可以編輯所需的曲線樣式。
選擇球體并將跟隨路徑添加到右側(cè)的約束。
選擇“目標(biāo)”中的“貝塞爾曲線”,并發(fā)現(xiàn)我們的球體將自動(dòng)約束到曲線的一端。如果它不在一端,你需要選擇移動(dòng)它。
然后單擊“動(dòng)畫路徑”開始動(dòng)畫。
“Alt a”用于動(dòng)畫播放,或單擊底部的播放按鈕,我們將發(fā)現(xiàn)球體在曲線上移動(dòng)。