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銀行流水3d是什么意思 3dsmax水管里流水的動畫怎么做呢?

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3dsmax水管里流水的動畫怎么做呢?

這個果斷的RealFlow(以下簡稱RF)來制作,百度網(wǎng)上有很多教程,如果你整天看教程,三天都來不了,很簡單??傮w思路是先在Max中制作管道模型,將模型導(dǎo)入RF(注意活動閥門和非活動管道應(yīng)分別導(dǎo)入),然后首先k出活動閥門的框架(注意RF中活動閥門的框架應(yīng)與Max中的框架相同),并將其設(shè)置為鋼體,這樣在制作水時,水就不會從管道中流出,開始模擬水,然后用網(wǎng)格幀序列F導(dǎo)出R。然后轉(zhuǎn)到Max并將網(wǎng)格幀序列導(dǎo)入Max,然后添加材質(zhì)和渲染序列

3d如何制作流水動畫?

第一種簡單的方法是使用路徑變形,即先沿水管畫一條線,然后制作一個高分段圓柱體,讓圓柱體沿該線做路徑變形,并讓它隨參數(shù)K幀移動。第二種方法稍微復(fù)雜一點,就是使用流體軟件,比如RealFlow simulation,這樣效果非常真實,就像真實的水流一樣,事實上,如果是在管道中流動,就相對簡單。

請問3Dmax中,模擬液體管道流動動畫是怎么做的?

制作一個類似水柱的透明PNG圖像,為該圖像的位置設(shè)置關(guān)鍵幀,然后渲染動畫,或在max中播放