java畫簡單圖形 如何把手繪的畫做成動畫?
如何把手繪的畫做成動畫?這不是我們第一次看到可以生成真實圖像的人工智能,但它們通常缺少允許用戶確定最終結(jié)果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。Adobe research最近詳細介紹了
如何把手繪的畫做成動畫?
這不是我們第一次看到可以生成真實圖像的人工智能,但它們通常缺少允許用戶確定最終結(jié)果的控制元素。Adobe的scribbler是不同的。
Adobe research最近詳細介紹了這項技術(shù)。研究人員指出,現(xiàn)有的深度卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)被用來創(chuàng)建圖像,但由于用戶無法控制人工智能最終生成的任何內(nèi)容,現(xiàn)有的方法“作用有限”。Adobe的新項目不同。
adobe research的目標是創(chuàng)建逼真的圖像,用戶可以主要控制最終圖像的外觀。為了實現(xiàn)這一點,并允許人工智能完成大部分工作,Adobe的項目依賴于最終圖像的現(xiàn)有草圖。您可以詳細解釋草圖,然后為不同的組件添加一小塊顏色。
使用草圖線和插入顏色的組合,AI可以生成逼真的最終圖像,自動為圖像上色,并從原始部分上色的草圖中獲取提示。研究人員解釋說,用戶可以編輯圖像并實時查看這些編輯的結(jié)果。
動漫制作過程中一秒內(nèi)30fps甚至60fps都是一張一張畫的嗎?
不,即使是24幀也沒有完全繪制。只有avi格式的視頻會一個接一個的給你看
在這里你需要知道動畫的制作過程
直接從子鏡頭開始,就像卡通中的一個小格子,代表不同的鏡頭,其中的圖片是照片中最重要的圖片
然后一張照片中的圖片將被分為至少兩張圖片:開始和結(jié)束,這兩張圖片將由原畫家繪制
繪制完成后,它將被移交給動畫師以在中間畫過渡畫面。此時,你得到了你想要的答案。幀速率越高,中間繪制的圖片越多。然而,這并不是絕對的。這也是一個選擇性的繪圖,然后你可以通過電腦組成的框架