ue4教程網(wǎng)站 有沒(méi)有了解用UE4做室內(nèi)裝修效果的朋友?
有沒(méi)有了解用UE4做室內(nèi)裝修效果的朋友?3DMAX更容易實(shí)現(xiàn),UE4也可以做到,因?yàn)樗侵谱饔螒虻鹊能浖杂盟鼇?lái)制作渲染需要比max更多的前提條件,一點(diǎn)編程,一點(diǎn)代碼,而且一定要熟悉UE4的材質(zhì)和
有沒(méi)有了解用UE4做室內(nèi)裝修效果的朋友?
3DMAX更容易實(shí)現(xiàn),UE4也可以做到,因?yàn)樗侵谱饔螒虻鹊能浖杂盟鼇?lái)制作渲染需要比max更多的前提條件,一點(diǎn)編程,一點(diǎn)代碼,而且一定要熟悉UE4的材質(zhì)和燈光控制
UE4比U3D更強(qiáng)大,而且相應(yīng)的技術(shù)要求也更高,所以對(duì)于沒(méi)有一定經(jīng)驗(yàn)的開(kāi)發(fā)人員或開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)很難有樂(lè)趣。我以前的一個(gè)同事在U3D工作,后來(lái)他去了一家國(guó)內(nèi)的大型游戲工廠,換成了UE4。偶爾,他抱怨編譯過(guò)程耗時(shí),小團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)效率相對(duì)較低。
對(duì)于一些初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),U3D的功能實(shí)際上已經(jīng)足夠了。在資源、插件、打包等方面沒(méi)有問(wèn)題。這是相對(duì)容易學(xué)習(xí),因?yàn)橛性S多開(kāi)放的來(lái)源和材料。
UE4具有blueprint功能,無(wú)需編寫(xiě)代碼即可開(kāi)發(fā)游戲。這是很多沒(méi)有編程能力的開(kāi)發(fā)人員所看重的,它能真正達(dá)到目的,節(jié)省學(xué)習(xí)編程的時(shí)間。不過(guò),如果真的要開(kāi)發(fā)商業(yè)級(jí)游戲,那么僅僅依靠藍(lán)圖可能無(wú)法發(fā)揮到極致的效果。
就個(gè)人而言,如果你真的想正式開(kāi)發(fā)商業(yè)級(jí)別的游戲,沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的大團(tuán)隊(duì)不應(yīng)該使用UE4,他們可以兩者兼得。