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unity怎么添加天空盒 unity3d如何設(shè)置天空盒?

unity3d如何設(shè)置天空盒?我們先來(lái)講一下,怎么樣自制一個(gè)天空盒吧,其實(shí)很簡(jiǎn)單,先創(chuàng)建一個(gè)material,取好名字,然后更改屬性為Skybox/6 Sided,并且把六個(gè)面的圖片都選好,如下圖:

unity3d如何設(shè)置天空盒?

我們先來(lái)講一下,怎么樣自制一個(gè)天空盒吧,其實(shí)很簡(jiǎn)單,先創(chuàng)建一個(gè)material,取好名字,然后更改屬性為Skybox/6 Sided,并且把六個(gè)面的圖片都選好,如下圖: 注意圖片在太空盒的位置啊~~天空盒就這樣做好了,那么修改天空盒呢? 方法一: 在菜單欄Window屬性下,選中Lighting,會(huì)出現(xiàn)下面對(duì)話框: Scene中有Skybox屬性,可以選擇material,這里有系統(tǒng)默認(rèn)的天空盒,也有自制的天空盒,更換之后天空盒會(huì)有改變。 方法二: 可以給攝像機(jī)添加一個(gè)組件–Keybox,在這里也可以直接修改。 上面是在unity中手動(dòng)修改天空盒,但是有些游戲中要求我們?cè)谟螒蜻M(jìn)行中自動(dòng)更改天空盒,這時(shí)候就需要代碼了。我們來(lái)一個(gè)小小練習(xí),使用代碼每隔5秒更改一次太空盒: 我把腳本掛在了攝像機(jī)上,記得把你做好的太空盒拖進(jìn)數(shù)組中哦~(其實(shí)用Resource.load<>()去獲取最好了~但這里只是展示核心代碼)