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lua編寫游戲腳本教程 ios怎么運行l(wèi)ua腳本?

ios怎么運行l(wèi)ua腳本?Lua是用C寫的。沒錯。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應該從lua腳本語言的角度來理解。動態(tài)相對于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語言,

ios怎么運行l(wèi)ua腳本?

Lua是用C寫的。沒錯。游戲引擎是C-> Lua-> C/C。這沒有問題。要回答LZ的問題,我們應該從lua腳本語言的角度來理解。

動態(tài)相對于靜態(tài),C屬于靜態(tài)編譯語言,優(yōu)點是編譯的程序是二進制的,可以直接運行,所以執(zhí)行效率高。不好的是,如果由于各種需求而要修改程序邏輯,就必須重新經(jīng)歷編譯和打包的過程。在業(yè)務頻繁修改或工程復雜的情況下,效率非常低,無法接受。所以動態(tài)腳本的出現(xiàn)可以解決這個問題,因為Lua腳本不需要編譯。

2. 粘著功能

C適合高性能的應用場景,Lua靈活,適合頻繁變化的業(yè)務需求,游戲引擎可以通過Lua粘著這些應用場景的需求,簡單高效。

小結:互相學習

1。腳本本身無法生成IOS應用程序。只能說,該腳本可以用來完成自動編譯和打包的過程。

2. IOS應用需要依賴于系統(tǒng)的框架,如提供基本服務的基礎框架和提供用戶界面的UIKIT框架。

3. 通常,我們使用objective C或swift來開發(fā)基于IOS提供的SDK框架的應用程序。

4. IOS基于UNIX。當然,它也可以寫在C/C和其他語言。建議使用Xcode開發(fā)IOS應用程序。

6。IOS應用程序需要簽名(IOS開發(fā)者)才能安裝在手機上。越獄手機相當于Android root權限。您也可以直接安裝沒有簽名的應用程序(包括已簽名的應用程序)。

什么腳本代碼,可以生成iOS系統(tǒng)的APP(包括越獄手機)?

使用Xcode開發(fā)cocos2dx,我發(fā)現(xiàn)了一個非常復雜的問題。一旦我修改了Lua文件,我必須在構建它之前清理它,否則修改后的Lua文件將不會被反映出來。這是一個非常復雜的結果,特別是當我想調(diào)試時,我在網(wǎng)上搜索發(fā)現(xiàn)Xcode可以提供一個buildphase函數(shù),允許在構建過程中執(zhí)行一些腳本。此時,我只需要觸摸腳本文件來解決問題。然而,奇怪的是,如果它是一個touchresources文件,它就不能工作,而且它必須是ouchresources目錄中的一個文件。

每次使用新IDE時,都會有學習成本?,F(xiàn)在我覺得如果你想開發(fā)cocos2dx Lua,Linux實際上是最好的開發(fā)環(huán)境,因為如果你不修改CPP,你只需要用一個編輯器來編寫Lua,然后立即重啟程序,而Android或IOS需要模擬器,Win32直接忽略它。但現(xiàn)在它被MAC取代了,幸運的是MAC的模擬器速度足夠快,不像Android。

如何調(diào)試lua腳本?

感謝您的邀請,IOS是蘋果公司開發(fā)的系統(tǒng)

幾年前,我想學習objc語言開發(fā),現(xiàn)在我推出了swift5版本,我可以用它來開發(fā)

在官方網(wǎng)站上注冊開發(fā)者證書,每年99美元

開發(fā)工具

首先,您需要有一個Mac

開發(fā)工具Xcode在你的電腦上

然后你就可以開發(fā)

l?ve 2D。一個開源的多平臺游戲引擎,使用Lua語言作為腳本,如果不太麻煩的話,可以在手機上開發(fā)全過程。一般過程是:先安裝游戲引擎,然后寫邏輯,安裝圖片、音頻等,然后將其打包成.Love格式的壓縮文件,然后直接在文件管理器中打開進行調(diào)試。(?><?)代碼樣式: