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2021韓服職業(yè)平衡 DNF:100級版本職業(yè)大洗牌,大部分職業(yè)都變強(qiáng),鬼劍士家族崛起,如何評價?

DNF:100級版本職業(yè)大洗牌,大部分職業(yè)都變強(qiáng),鬼劍士家族崛起,如何評價?總有一天,新的100級版本的DNF將正式推出。你期待著嗎?我們都知道每一個大類的新版本都會增強(qiáng)一次,這次是從鬼劍類開始的。一

DNF:100級版本職業(yè)大洗牌,大部分職業(yè)都變強(qiáng),鬼劍士家族崛起,如何評價?

總有一天,新的100級版本的DNF將正式推出。你期待著嗎?我們都知道每一個大類的新版本都會增強(qiáng)一次,這次是從鬼劍類開始的。

一是鬼劍職業(yè)的前三感。雖然其他職業(yè)也增加了他們的buff,但他們?nèi)匀粵]有新的技能。這些新的主動和被動技能中有許多與以前的技能有關(guān),這相當(dāng)于某些職業(yè)的“進(jìn)步”。

第二,新一輪的職業(yè)平衡即將到來。為了讓玩家的傷害等級比100級版本還要高,這次的平衡其實(shí)更加強(qiáng)了。對于前三絕鬼劍職業(yè)來說,這種強(qiáng)化就像老虎加翅膀。我們可以預(yù)見鬼劍職業(yè)的崛起(盡管他們一直很強(qiáng)大)。

你如何看待DNF的職業(yè)平衡,真的平衡嗎?

DNF策劃承諾95版每月進(jìn)行一次職業(yè)平衡,從此杜絕

經(jīng)過DNF漢服的換屆計劃,可以說一波不平,一波又起,這是不行的,同時,在網(wǎng)上發(fā)布了pretuan,并發(fā)表聲明:事業(yè)平衡每月一次

!根據(jù)漢福的計劃,職業(yè)平衡將是正常的。強(qiáng)者必被剪除,弱者必得救。地下城不會有神仙職業(yè)或下水道職業(yè)。

DNF的職業(yè)平衡由來已久。每創(chuàng)造一個新的職業(yè),為了孕育它,損害就高,范圍就大。然后在熱潮過后,用一把利劍揮舞,事業(yè)的平衡把你削得面目全非;

事業(yè)流行,事業(yè)強(qiáng),規(guī)劃不順眼。一整天,在每個視頻論壇上,你都會受到傷害,好吧,職業(yè)平衡,削減你的傷害

!我是一個玩家秀,關(guān)注dnf玩家秀,深淵不停閃現(xiàn),不斷打出團(tuán)體金牌,關(guān)于職業(yè)平衡,你怎么看,歡迎討論

DNF韓服職業(yè)平衡改版后,職業(yè)排行前十幾乎都是冷門職業(yè),有你玩的職業(yè)嗎?

相信大家早就知道,不久前漢服對各專業(yè)進(jìn)行了均衡的修訂。除了忍者,純C職業(yè)得到了加強(qiáng),25C的地位也得到了提升。從漢服打樁數(shù)據(jù)對比來看,整個職業(yè)的排名變化很大,格斗方法的地位也有所提高。前十名幾乎是不受歡迎的職業(yè)。

本次更新后,暗槍成了底層職業(yè),《魔鬼之路》是底層第二,劍客則極為尷尬。三大職業(yè)排名墊底,《劍魂》僅排名49位。拍的位置直線下降,幾個墊底戰(zhàn)術(shù)的排名也略有提高。

紅眼、驅(qū)魔、男女大炮的地位不高,但在實(shí)戰(zhàn)中,這些職業(yè)還是很受歡迎的。雖然紅眼在當(dāng)前版本的國家服務(wù)中遭受了一些損失,但它在《獵物》中仍然表現(xiàn)良好。雖然召喚的地位下降了很多,但在漢服的獵物群中,召喚是一個神奇的神。

第五大職業(yè)鬼神劍客,劍靈無懸念排名第一,成為新版魔神。如果以后不“被捅”,這個職業(yè)很值得玩玩。此外,十大職業(yè)在國民服役中非常不受歡迎,精靈騎士、皮影舞者和龍騎士幾乎絕跡。為了給他們一個出場的機(jī)會,策劃也給了他們一個硬手,但在國服方面還是不會有太大的影響力。

DNF職業(yè)平衡,紅眼加強(qiáng),25C被削,漩渦團(tuán)名都是紅眼哥,我錯了,你怎么看?

謝謝,我是志莫君,一個喜歡玩游戲的云玩家

!關(guān)于Dnf3第7版的消息已經(jīng)出來了,同步更新漢服11.15版。具體變化可在官網(wǎng)上查看。我就簡單談?wù)剝牲c(diǎn)相關(guān)的問題:

首先,同一支球隊的每個角色只能吃兩個25歲的男生,這就保證了純C職業(yè)有進(jìn)入聯(lián)賽的可能。如果想最大限度的發(fā)揮每個輔助的效果,每個團(tuán)隊都必須配備高輸出的純C,紅眼無疑符合這個條件。

其實(shí),不僅紅眼,其他優(yōu)秀的純C職業(yè)也有進(jìn)入聯(lián)盟的可能。比如妙迪,他有著出色的技術(shù)周期、爆發(fā)力和耐力,并且提高了3.7,他也很帥

!第二,紅眼的技能傷害通過3.7版本增加10%~20%(具體數(shù)值要等到正式著裝時才確定)。我們以前不想紅眼睛的原因是什么?不是每個人的傷害都很低,而且紅眼沒有能力幫助隊友嗎?說白了,還是產(chǎn)量不足的問題。既然紅眼已經(jīng)增強(qiáng)了輸出能力,消除職業(yè)歧視的因素應(yīng)該沒有大問題。

組的名稱。但這些都是笑話,玩游戲不僅僅是為了快樂,偶爾也很快樂!