cocos2dx菜鳥教程 cocos2dx3.16怎么編譯?
cocos2dx3.16怎么編譯?1. 配置jar和ant環(huán)境變量,并配置SDK路徑。環(huán)境命名如下生成.xml添加一致為Androidu2。清除項(xiàng)目.屬性在android.library.refere
cocos2dx3.16怎么編譯?
1. 配置jar和ant環(huán)境變量,并配置SDK路徑。環(huán)境命名如下生成.xml添加一致為Androidu2。清除項(xiàng)目.屬性在android.library.reference文件對(duì)cocos2d項(xiàng)目的引用在3中更改為相應(yīng)的包。清除本地屬性中對(duì)SDK路徑的引用生成.xml改用環(huán)境變量。
3. 副本e:ESTCOS2DCoSplatform和roid javain類.jar轉(zhuǎn)到LIBS目錄。這樣,您就可以通過在CMD命令下執(zhí)行ant release來編譯。為了方便起見,您可以添加一個(gè)bat文件并將ant版本寫入內(nèi)容。最后,將以下文件上傳到SVN,您可以雙擊它們發(fā)布.bat在那之后,它被編譯了。
cocos2dx3.2UIScrollView怎么設(shè)置初始顯示位置在左下角?
項(xiàng)目中使用Uiscrollview實(shí)現(xiàn)從下到上滑動(dòng)的效果,即先顯示內(nèi)部布局的左下角,然后向上滾動(dòng)顯示;但默認(rèn)顯示為內(nèi)部布局的左上角,找不到類似setcontentoffset()的方法。我們發(fā)現(xiàn)jumptobottom()也不起作用。你只能用scrolltobottom(0.1f,false),但你不想用它想要這個(gè)滾動(dòng)效果,想問什么方法?另外,直接設(shè)置Scrollview->getinnercontainer()->setposition(vec2(0,0))沒有效果
cocos2dx3.10不支持spine的網(wǎng)格功能嗎?
V3.2簡(jiǎn)化了一些模塊。把它加回去很容易。只需在cos2dx3.2中添加自旋代碼。我記得spin是一個(gè)獨(dú)立的項(xiàng)目,它更容易添加回來。V3.3完全基于cos2dx3.3,所以不存在這樣的問題。