死歌怎么刷野不傷 為什么lol好多人都不玩死歌了?這英雄是不是太冷門了?
為什么lol好多人都不玩死歌了?這英雄是不是太冷門了?這個(gè)英雄確實(shí)有點(diǎn)不受歡迎,但是英雄聯(lián)盟里有那么多英雄,不是每個(gè)英雄都經(jīng)常被使用。其實(shí),當(dāng)年的死歌是在職業(yè)賽場(chǎng)上出現(xiàn)的,但近年來,職業(yè)賽場(chǎng)乃至排名都
為什么lol好多人都不玩死歌了?這英雄是不是太冷門了?
這個(gè)英雄確實(shí)有點(diǎn)不受歡迎,但是英雄聯(lián)盟里有那么多英雄,不是每個(gè)英雄都經(jīng)常被使用。其實(shí),當(dāng)年的死歌是在職業(yè)賽場(chǎng)上出現(xiàn)的,但近年來,職業(yè)賽場(chǎng)乃至排名都比較少見。九妹認(rèn)為有幾個(gè)原因:
1。太麻煩了。死歌是一個(gè)動(dòng)作很慢的英雄。我相信沒有人能反駁,即使他穿上鞋子。但是英雄聯(lián)盟現(xiàn)在是一個(gè)30分鐘的發(fā)展和30秒的集體戰(zhàn)斗的游戲。重英雄不適合當(dāng)前版本。另一個(gè)過于繁瑣的問題是,獲得支持的可能性非常低。如果沒有支持,整個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)局勢(shì)將變得一團(tuán)糟,戰(zhàn)爭(zhēng)報(bào)道將不可避免。
2. 成長(zhǎng)緩慢的死歌的藍(lán)色消費(fèi)和CD是他成長(zhǎng)道路上的絆腳石。因?yàn)樗幕A(chǔ)資料不完善,他只能用設(shè)備來彌補(bǔ)缺陷。作為一個(gè)發(fā)展中的英雄,如果你在早期無法生存,那么在后期也無法生存。
3. 死歌的優(yōu)點(diǎn)在于它的被動(dòng)性,即死后可以連續(xù)輸出一段時(shí)間而不消耗。一般來說,一首死歌如果還沒有死,就不能稱之為死歌。如果對(duì)方控制得好,殺死死歌后迅速收回極限距離,死歌就會(huì)很弱。風(fēng)女盲人和尚是一位英雄,唱死歌非??酥疲叩某鰣?chǎng)率也決定了他的不受歡迎。
雖然死歌的粉絲很多,預(yù)測(cè)準(zhǔn)確,能在網(wǎng)上發(fā)揮巨大優(yōu)勢(shì),而且總能利用英雄在群毆中上下跳躍,但大多數(shù)人并不擅長(zhǎng)這個(gè)英雄??傊@個(gè)英雄很難開始,但一旦他開始,他將成為一個(gè)大殺手。
英雄聯(lián)盟中,若大招沒有冷卻時(shí)間,死歌是不是最厲害的英雄?
理論上,無敵和不朽是最強(qiáng)的。
死歌雖強(qiáng),但只要對(duì)面有野蠻人般的無限招式,你就情不自禁。他仍然可以扛塔推線,大動(dòng)作可以在被指控時(shí)上演。
同樣,寶石騎士時(shí)代也是如此。不管怎樣,我不想和你打架。你不能就這么偷了這座塔。
為什么有些LOL玩家覺得死歌是個(gè)混子英雄?
小貝會(huì)回答你的:
首先,從英雄屬性來看,死歌屬于群雄,這大概會(huì)給人一種混搭的感覺,但群雄不止一個(gè)。死歌本身的大動(dòng)作可以得到充分的支持,沒有網(wǎng)絡(luò)的支持,人們會(huì)覺得太自在和混雜。
其次,這取決于等級(jí)。低級(jí)別的英雄確實(shí)打得不好,所以說他是混血兒是對(duì)的。高端局一般都會(huì)考慮陣容,那些能拿出死歌的人通常都會(huì)有所收獲。
最后,英雄聯(lián)盟的比賽主要取決于個(gè)人實(shí)力。你是否混和取決于人。而且,我們都知道,召喚者峽谷里有很多浪花。調(diào)整你的思維。