2013年山東省電子商務模擬題一
一、單選題1. 互聯(lián)網(wǎng)競爭中最富活力的領域之一是( C )。A. 論壇 B. 門戶 C. B2C D. Web 搜索引擎2. 全球最大的搜索引擎公司是( D )。P427A. Bai
一、單選題
1. 互聯(lián)網(wǎng)競爭中最富活力的領域之一是( C )。
A. 論壇 B. 門戶 C. B2C D. Web 搜索引擎
2. 全球最大的搜索引擎公司是( D )。P427
A. Baidu B. Sogou C. Bing D. Google
3. 亞馬遜引入了“具有記憶的搜索引擎”是( A )。
A. 9 B. Excite C. Lycos D. Yahoo ;
4. ( A )是Google 進軍電子郵件市場的有力武器。
A. Gmail ; B. 126;
5. C. hotmail ;D. 163; ( B )是微軟進軍搜索引擎市場的最新武器。
A. hotmail B. Bing C. Windows D. IE
6. 一旦戰(zhàn)略實施完成,就需要進行( C )。
A. 戰(zhàn)略規(guī)劃 B. 戰(zhàn)略初始化 C. 戰(zhàn)略評估 D. 戰(zhàn)略制定
7. 戰(zhàn)略制定不可避免的一個結果就是( B )。
A. 戰(zhàn)略 B. 商業(yè)計劃 C. 戰(zhàn)略實施 D. 戰(zhàn)略評估
8. 商業(yè)企劃案是一種特殊的( C )。
B. 項目規(guī)劃 C. 商業(yè)計劃 D. 戰(zhàn)略計劃 A. 產(chǎn)品規(guī)劃
9. 在戰(zhàn)略初始化階段,組織準備有關其自身、競爭對手以及( D )的信息。
A. 產(chǎn)業(yè)環(huán)境 B. 合作伙伴 C. 內(nèi)部環(huán)境 D. 外部環(huán)境
10. 一個流行的合作伙伴戰(zhàn)略是( B )。
A. 眾包; B. 外包; C. 開源; D. API 應用;
11. 淘寶的支付工具是( B )。
A. 財付通; B. 支付寶; C. 貝寶; D. 百付寶;
12. 在非現(xiàn)金支付方式中,應用最廣的是:( D )。 P366
A. 信用卡; B. 電子支付; C. 儲值卡; D. 支票;
13. 大萊卡是:( A )。
D. 智能卡;
A. 簽帳卡; B. 借記卡; C. 信用卡; 14. ( D )可以替代標準信用卡用于在線支付。
A. 銀行卡;
B. 儲值卡;
C. 支票;
D. 虛擬信用卡;
15. 電子錢包是一種:( B )。
A. 信用卡; B. 智能卡; C. 銀行賬戶; D. 儲值卡
C. 戰(zhàn)略評估; D. 戰(zhàn)略制定; 16. 一旦戰(zhàn)略實施完成,就需要進行( C )。 A. 戰(zhàn)略規(guī)劃; B. 戰(zhàn)略初始化;
17. 戰(zhàn)略制定不可避免的一個結果就是:( B )。
A. 戰(zhàn)略; B. 商業(yè)計劃; C. 戰(zhàn)略實施; D. 戰(zhàn)略評估;
,18. 商業(yè)企劃案是一種特殊的( C )。
A. 產(chǎn)品規(guī)劃; B. 項目規(guī)劃; C. 商業(yè)計劃; D. 戰(zhàn)略計劃;
19. 在戰(zhàn)略初始化階段,組織準備有關其自身、競爭對手以及( D )的信息。
A. 產(chǎn)業(yè)環(huán)境; B. 合作伙伴; C. 內(nèi)部環(huán)境; D. 外部環(huán)境;
20. 一個流行的合作伙伴戰(zhàn)略是:( B )。
A. 眾包; B. 外包; C. 開源; D. API 應用
21. 投資回報率的縮寫是( B )。
A. RRI ; B. ROI ; C. RII ; D. ROO ; 22. 電子商務投資論證實際上就是運用所謂的( D )比較項目的成本和收益。
A. 成本-利潤分析法;
法; B. 投資回報法; C. 凈現(xiàn)值法; D. 成本-收益分析
23. ( A )是企業(yè)生產(chǎn)所銷售的產(chǎn)品或提供顧客所需的服務的成本。
A. 生產(chǎn)成本; B. 有形成本; C. 無形成本呢;
24. 以下不屬于交易成本的是:( C )。
A. 搜索成本;
B. 信息成本;
C. 代理成本;
D. 談判成本;
25. 拍賣是一種( C )。 D. 交易成本;
D. 維克利拍賣; A. 市場; B. 機制; C. 市場機制; D. 交易; 26. 第二價格封標式拍賣也稱為( D )。 A. 英式拍賣; B. 荷蘭式拍賣; C. 保留價;
27. 多個賣方,多個買方的拍賣又被稱為( A )。
A. 雙向拍賣; B. 動態(tài)拍賣; C. 動態(tài)定價; D. 正向拍賣;
28. 電子競價技術按照以下:( A )過程來進行。
A. 搜索,選擇,談判,反復選擇與談判,交易完成;
B. 搜索,談判,選擇,反復選擇與談判,交易完成;
C. 搜索,選擇,談判,交易完成;
D. 搜索,談判,選擇,反復選擇與談判,交易完成;
29.eBay 源自一個具有50年歷史的物品是:( B )。
A. 臺燈; B. Pez 糖果自動售貨機; C. 鬧鐘; D. DVD ;
30.eBay 的早期商業(yè)模式主要是為( C )拍賣提供電子化機制。
A. B2C ; B. B2B ; C. C2C ;
31. 在中國打敗eBay 的是( B )。 D. G2C ;
A. 拍拍; B. 淘寶; C. 有?。?D. 一拍; 32. 在英式拍賣中,拍賣結束時,物品賣給出價( A )。
A. 最高者; B. 第二高者; C. 第三高者; D. 最低者;
33. 物品被分配給第一個超過門檻價格的投標者屬于哪類拍賣:( C )。
A. 英式拍賣; B. 荷蘭式拍賣; C. QuickWin 拍賣; D. 固定價格列表;
34. 維克利拍賣中中標者以所有出價中( B )價格買走拍賣物品。
A. 第一最高; B. 第二最高; C. 第三最高; D. 最低;
35. 電子商務訂單履行過程的第一步是( B )。
A. 檢查是否有庫存; B. 確認客戶的支付;
36. 目前流行的一個庫存管理方案是:( D )。 C. 安排發(fā)貨; D. 補貨;
,A. 供應鏈管理系統(tǒng);
統(tǒng); B. 物流管理系統(tǒng); C. 運輸管理系統(tǒng); D. 倉庫管理系
37. 面向( A )的應用程序是用戶與公司相互作用的接口。 A. 顧客; B. 企業(yè); C. 客服人員; D. 售后服務; 38. 為了減少CRM 活動的壓力,公司可以借助( C )
A. 專業(yè)客服企業(yè);
B. 網(wǎng)絡;
C. 智能代理;
D. 財務軟件;
39. ( B )是以顧客為中心的應用程序。
A. 數(shù)據(jù)采集; B. 數(shù)據(jù)分析和挖掘; C. 數(shù)據(jù)處理; D. 數(shù)據(jù)展示;
40. ( C )是指無論何時、何地的任何用戶在需要的時候都可以為其提供CRM 應用程序。
A. 普適計算; B. 移動商務; C. 移動CRM ; D. 移動服務;
41.IPIX 公司為網(wǎng)站設計提供:( D )。
A. 域名; B. 目錄服務; C. 視頻; D. 圖片;
42. 最吸引人的第三方電子商務是利用( C )。 )
A. 網(wǎng)站設計; B. 服務提供商; C. 應用服務提供商;
二、多選題
1. 戰(zhàn)略規(guī)劃過程有(ABCD )。
A .戰(zhàn)略初始化 B . 戰(zhàn)略制定
C . 戰(zhàn)略實施 D . 戰(zhàn)略評估
2. 戰(zhàn)略初始化階段的成果有(ABCD )。
A .企業(yè)分析 B . 核心能力
C . 預測 D . 競爭對手(行業(yè))分析
3. 戰(zhàn)略制定階段的成果有(ABCD )。
A . 企業(yè)機遇 B . 成本-收益分析
C . 風險分析、評估和管理 D . 商業(yè)計劃
4. 戰(zhàn)略實施階段的活動和成果有(BCD )。
A . 商業(yè)計劃 B . 項目規(guī)劃 C . 資源配置 D . 項目管理
5. 第一個行動并以先行者的優(yōu)勢成功的企業(yè)有(BCD )。
A . eBay B . Blogger
C . Y ahoo D . Sony
6、對絕大部分B2C 商家來說,提供信用卡支付服務的成本相對較高,主要包括:(AB )
A. 交易成本
B. 欺詐購買的退款
C. 安全
D. 隱私 D. 域名服務商;
,7、 決定一種新型電子支付方式獲得用戶的決定因素有:(ABCD )
A. 獨立性
B. 可互操作和可移植性
C. 安全性
D. 匿名保護
8、主要的支付卡有:(ABC )
A. 信用卡
B. 簽帳卡
C. 借記卡
D. 充值卡
9.國際上最主要的信用卡是:(ABC )
A. Visa
B. MasterCard
C. EuroPay
D. DebitCard
10、智能卡主要的類型有:(CD )
A. 信用卡
B. 儲值卡
C. 接觸卡
D. 非接觸卡
11、 較為重要的智能卡應用領域有:(ABCD )
A. 零售消費
B. 交通付費
C. 電子身份識別
D. 醫(yī)療保險
12、一般的儲值卡有:(AC )
A. 封閉型
B. 接觸型
C. 開放型
D. 非接觸型
13、 電子登帳的種類有:(BCD )
A. 去銀行辦理
B. 通過一家網(wǎng)上銀行支付所有賬單
C. 向開賬單方(即商家)直接支付
D. 向賬單整合服務方支付
14、 電子支票的優(yōu)點有:(ABCD )
A. 處理速度快
B. 管理成本低
C. 存款效率高
D. 浮動期短
15、 戰(zhàn)略規(guī)劃過程有:(ABCD )
A. 戰(zhàn)略初始化
B. 戰(zhàn)略制定
C. 戰(zhàn)略實施
,D. 戰(zhàn)略評估
16、 戰(zhàn)略初始化階段的成果有:(ABCD )
A. 企業(yè)分析
B. 核心能力
C. 預測
D. 競爭對手(行業(yè))分析
17、 戰(zhàn)略制定階段的成果有:(ABCD )
A. 企業(yè)機遇
B. 成本-收益分析
C. 風險分析、評估和管理
D. 商業(yè)計劃
18、 戰(zhàn)略實施階段的活動和成果有:(BCD )
A. 商業(yè)計劃
B. 項目規(guī)劃
C. 資源配置
D. 項目管理
19、 第一個行動并以先行者的優(yōu)勢成功的企業(yè)有:(BCD )
A. eBay
B. Blogger
C. Yahoo
D. Sony
20、 IT 基礎設施包括:(ABCD )
A. 內(nèi)部網(wǎng)
B. 外部網(wǎng)
C. 數(shù)據(jù)中心
D. 數(shù)據(jù)倉庫和知識庫
21、 電子商務投資,在下述情況下,不必進行正式評估的是:(ACD )
A. 投資的價值對組織來說比較小的時候
B. 相關數(shù)據(jù)可以獲得
C. 相關數(shù)據(jù)無法獲得、不準確或非常不穩(wěn)定的時候
D. 無論何種情況,該項目都必須進行時
22、 一般來講,電子商務的成本和收益可以分為:(CD )
A. 固定的
B. 非固定的
C. 有形的
D. 無形的
23、 最常用的IT 投資評估法有:(ABD )
A. 投資回收率
B. 回收期
C. 財務報表
D. 凈現(xiàn)值
24、 最普通的三種估價方法是:(BCD )
A. 凈資產(chǎn)法
B. 可比法 (
,C. 財務業(yè)績法
D. 風險資本法
25、 動態(tài)定價的類型有:(ABCD )
A. 一個買方,一個賣方
B. 一個賣方,很多潛在的買方
C. 一個買方,多個潛在的賣方
D. 多個買方,多個賣方
26、 下列屬于電子拍賣的欺詐行為的是:(BCD )
A. 短信欺詐
B. 托
C. 虛假圖片
D. 出價保護
27、 下列屬于電子拍賣中欺詐行為防御的是:(ABCD )
A. 用戶身份審核
B. 鑒定服務
C. 評級服務
D. 反饋論壇
28、 移動拍賣的優(yōu)勢有:(ABD )
A. 方便性和普遍性
B. 保密性
C. 安全性
D. 簡單快速
29、 移動拍賣的限制有:(BCD )
A. 趣味性
B. 畫面質量
C. 內(nèi)存容量
D. 安全性
30、 電子拍賣中有潛力增長的領域有:(ACD )
A. 全球性拍賣
B. 鋼鐵拍賣
C. 實時在線拍賣中銷售藝術品
D. 戰(zhàn)略聯(lián)盟
31、 在投標階段,購買者可以使用的軟件工具有:(ABC )
A. 投標查看以及多投標
B. 狙擊
C. 代理投標
D. 數(shù)據(jù)挖掘
32、 拍賣后續(xù)活動包括:(BD )
A. 物品展示
B. 拍賣終止通知
C. 拍賣邀請
D. 賣方通知
三、判斷題(每道題按照題干的描述來判斷對錯,對填A ,錯填B ) (
,1. 戰(zhàn)略無處不在、無時不在。( A )
2. 戰(zhàn)略決定組織做什么,也確定不做什么。( A )
3. 制定戰(zhàn)略的過程是重要的,但戰(zhàn)略本身更重要。( B )
4. SWOT 分析是審視內(nèi)部環(huán)境的機遇和威脅,并與組織外部的優(yōu)勢與劣勢相聯(lián)系的戰(zhàn)略規(guī)劃方法。( B )
5. 投資回報率是指一個項目所需的成本和利潤的比率。( A )
6. 有時編制一個商業(yè)計劃的最成功結論就是不執(zhí)行該項目。( A )
7. 所謂電子商務風險就是在制定和運行電子商務戰(zhàn)略的過程中出現(xiàn)不利結果的可能性。( A )
8. 傳統(tǒng)商務的主要優(yōu)點就是它可以在任何時間、地點,以合理的成本開展貿(mào)易活動。( B )
9. ISP 和銀行能夠提供較安全的支付服務。( A )
10、中小企業(yè)一般將Web 主機外包。( A )
11.eBay 自成立以來就采用Paypal 進行在線支付( B )
12、貨幣可以由得到社會成員一致認可的任何物體充當( A ) 13、信用卡和電子支付方式正逐步替代現(xiàn)金及支票( A )
14、智能卡是包含一個嵌入式微型芯片的電子卡( A )
15、智能卡芯片具有一定的存儲能力和計算能力( A )
16、封閉型存儲卡,又稱單用途卡( A )
18、電子支付沒有障礙( B )
17、開放型儲值卡又稱多用途卡,但不能從A TM 機上提款( B ) 19、電子支票就是支票的影印版( B )
20、任何人都可以購買儲值卡( A )
21、戰(zhàn)略無處不在、無時不在( A )
22、戰(zhàn)略決定組織做什么,也確定不做什么( A )
23、制定戰(zhàn)略的過程是重要的,但戰(zhàn)略本身更重要( B )
24、SWOT 分析是審視內(nèi)部環(huán)境的機遇和威脅,并與組織外部的優(yōu)勢與劣勢相聯(lián)系的戰(zhàn)略規(guī)劃方法( B )
25、投資回報率是指一個項目所需的成本和利潤的比率( A )
26、有時編制一個商業(yè)計劃的最成功結論就是不執(zhí)行該項目( A )
27、所謂電子商務風險就是在制定和運行電子商務戰(zhàn)略的過程中出現(xiàn)不利結果的可能性( A )
28、傳統(tǒng)商務的主要優(yōu)點就是它可以在任何時間、地點,以合理的成本開展貿(mào)易活動( B )
29、ISP 和銀行能夠提供較安全的支付服務( A )
30、中小企業(yè)一般將Web 主機外包( A )
31、每個企業(yè)都應該對電子商務項目進行有效論證( A ) 32、無論環(huán)境和使用方法,電子商務的論證過程都一樣( B )
33、盈虧平衡指項目收益超過項目成本( B )
34、電子采購就是在網(wǎng)上買和賣。( B )
35、估價是確定一個公司的價值的過程( A )
36、可以數(shù)字化的產(chǎn)品,特別適合電子市場銷售( A )
37、補充投資是指用于最小化電子商務投資回報的追加投資( B )
38、QuickWin 拍賣,物品被分配給第一個超過門檻價格的投標者( B )
,39、逆向拍賣中,價格是遞減的,最低價格投標者中標( A )
40、拍賣可以是單向的也可以是雙向的( A )
41、雙向拍賣中,同時存在多個買方和多個賣方進行投標和報價( A )
42、競價是一種物品或服務的競爭行為( B )
43、電子競價不需要考慮稅收問題( B )
四、簡答題或計算題
1. 闡述編制商業(yè)計劃書的常見原因:
1)獲取資金
2)獲取非資金資源
3)為獲得商業(yè)成功提供一條現(xiàn)實的途徑
2. 請描述電子戰(zhàn)略實施的階段。
1)組建Web 團隊
2)從實驗性項目開始
3)資源配置
4)項目管理
3. 戰(zhàn)略評估最重要的目的是那些?
1)測量電子商務戰(zhàn)略及其后續(xù)項目的進展速度。
2)確定電子商務戰(zhàn)略和項目在當前環(huán)境下是否仍然可行
3)重新評估原始戰(zhàn)略,以從中吸取經(jīng)驗教訓,改善未來的規(guī)劃過程。
4)盡可能識別失敗的項目,確定它為什么失敗,以避免在后續(xù)項目中發(fā)生同樣的問題。
4. 全球電子商務有哪些主要障礙。
1)文化問題
2)行政問題
3)地理問題
4)經(jīng)濟問題
5. 例舉四個中小型企業(yè)電子商務成功的關鍵因素。
1)產(chǎn)品是關鍵
2)支付手段須靈活
3)電子支付須安全
4)投資額最小化