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3dmax教程 3dmax中如何把傾斜的視口調(diào)回正常視口?

3dmax中如何把傾斜的視口調(diào)回正常視口?旋轉(zhuǎn)視圖,viewcube將傾斜。在透視圖和正交視圖中,塊基本上是傾斜的。在3DMAX中,有幾種方法可以將傾斜視圖轉(zhuǎn)回到正常視圖:1。將視圖轉(zhuǎn)回前視圖。按f返

3dmax中如何把傾斜的視口調(diào)回正常視口?

旋轉(zhuǎn)視圖,viewcube將傾斜。在透視圖和正交視圖中,塊基本上是傾斜的。在3DMAX中,有幾種方法可以將傾斜視圖轉(zhuǎn)回到正常視圖:1。將視圖轉(zhuǎn)回前視圖。按f返回前視圖。按l返回左視圖。按t返回頂視圖。按B返回底部視圖。對于后視圖和右視圖,需要手動添加快捷方式,或者右鍵單擊視口中視圖的名稱以選擇所需的視圖2,然后需要更正相機視圖。依次單擊“修改器”---“相機”---“相機校正”,添加相機校正修改器,以便可以校正相機視圖。