cocos開發(fā)了哪些大游戲 cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?兩者都可以,但建議使用unityunity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。一般來說
cocos和unity哪個更適合做文字冒險游戲?
兩者都可以,但建議使用unity
unity有更強(qiáng)大的功能和更多的插件和資源。無論是免費(fèi)的還是付費(fèi)的,合理使用這些插件可以大大提高游戲開發(fā)的效率。
一般來說,文本冒險游戲由2D背景、2D角色、文本框和UI按鈕組成。團(tuán)結(jié)就足夠了。不過,一旦想添加一些3D組件,比如3D場景、3D人物、3D特效等等,Cocos就沒那么好用了。
如果unity使用得好,它不僅可以用于文本冒險游戲,也可以用于其他類型的游戲。從長遠(yuǎn)來看,我們也應(yīng)該選擇團(tuán)結(jié),看你想走多遠(yuǎn)。一開始,最好設(shè)定一個具體明確的目標(biāo)。有人更容易接受,你可以在幾個月內(nèi)學(xué)會。重慶一個好的結(jié)構(gòu)似乎只有翡翠教育,完美的空間
根據(jù)需求,Cocos現(xiàn)在不僅是cocos2d-x的一個版本
而且是Cocos的創(chuàng)建者,其引擎語言是ts:type script
語法與JS非常相似
,所以對于Cocos來說對于創(chuàng)建者和統(tǒng)一性來說,兩者都是非常好的
關(guān)鍵謊言在于你所做的。unity的優(yōu)勢不僅僅是2D,更是3D
對于2D開發(fā),Cocos creator發(fā)布H5和微信游戲比unity方便多了
包括一些第三方的快速應(yīng)用、快速游戲等,Cocos creator比unity強(qiáng)大多了。雖然我是unity的開發(fā)者,但我還是希望你能根據(jù)自己的需求來選擇引擎。
畢竟學(xué)團(tuán)結(jié),Cocos創(chuàng)作者很好
幫我同學(xué)詢問下COCOS2D難學(xué)不?要學(xué)多久才算入門?。?/h2>
場景。2閱讀并理解示例代碼,更能理解邏輯語言!1:主任。然后深入研究每個知識點(diǎn)、知識層。我希望我能幫助你。一開始,要理解這個概念,Cocos很簡單,wizard是接口元素。從官網(wǎng)和cos2d上學(xué)習(xí)很容易,但掌握起來卻很難。希望能對你有所幫助。動作和動畫,先學(xué)C,這些都是最基本的,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)。調(diào)度程序(每幀調(diào)用一次更新方法),然后開始
首先確定開發(fā)游戲所使用的語言。目前cocos2d支持C、JS、Lua。先選一個,再看語言的基礎(chǔ)。Lua和JS通常用于企業(yè)開發(fā),主要用于熱更新。如果不考慮H5版本,可以考慮使用C,因?yàn)檎{(diào)試會更方便。當(dāng)然,你也可以直接學(xué)習(xí)cocos creator(用JS或TS編寫),這也是官方網(wǎng)站的主要推薦。語言基礎(chǔ),看官方網(wǎng)站演示,熟悉API,自己動手做演示。當(dāng)然,官方演示的只是基本控件的使用,控件會用到的,那么你就需要用自己的程序來實(shí)現(xiàn)剩下的功能了。