無限法則活動模式幾點到幾點 迪米特法則:如果兩個類不必彼此直接通信,例如什么情況?
迪米特法則:如果兩個類不必彼此直接通信,例如什么情況?在德米特定律的狹義意義上,如果兩個類不必直接相互通信,那么這兩個類就不應該直接交互。如果其中一個類需要調(diào)用另一個類的方法,可以通過第三方轉(zhuǎn)發(fā)調(diào)用。
迪米特法則:如果兩個類不必彼此直接通信,例如什么情況?
在德米特定律的狹義意義上,如果兩個類不必直接相互通信,那么這兩個類就不應該直接交互。如果其中一個類需要調(diào)用另一個類的方法,可以通過第三方轉(zhuǎn)發(fā)調(diào)用。朋友圈的“朋友”條件:1)當前對象本身(this)2)以參數(shù)形式傳入當前對象方法的對象3)當前對象的實例變量直接引用的對象4)如果當前對象的實例變量是聚合,那么聚合中的所有元素都是朋友5)如果當前對象創(chuàng)建的任何對象滿足上述要求,其中一個條件是當前對象是“朋友”;否則,它是“陌生人”。狹義的德米特定律:系統(tǒng)中產(chǎn)生了大量的小方法。這些方法只是間接調(diào)用,與系統(tǒng)的業(yè)務邏輯無關。在類之間遵循Dimiter定律將簡化系統(tǒng)的本地設計,因為每個部分都不會與遠程對象直接相關。但是,這也會降低系統(tǒng)不同模塊之間的通信效率,使系統(tǒng)不同模塊之間的協(xié)調(diào)變得困難。表面模型和中介模型實際上是迪米特定律的應用。廣義迪米特定律在類設計中的體現(xiàn):應優(yōu)先考慮將類設置為不變類。最小化對類的訪問。小心使用serializable。盡量減少對成員的訪問。
模塊設計的主要原則是什么?
開合原則,按場景設計原則,優(yōu)先組合原則,包容變化原則。
里克特替代原理、依賴反轉(zhuǎn)原理、合成/聚合復用原理、德米特定律、界面隔離原理。