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游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ) 游戲設(shè)計專業(yè),以后就業(yè)前景怎樣?

游戲設(shè)計專業(yè),以后就業(yè)前景怎樣?在動畫制作和特效制作方面有很多工作。原創(chuàng)畫家:需要知道如何使用Photoshop等軟件和電子手繪板,熟悉CG繪圖語言和色彩原理。場景制作人:對藝術(shù)的需求并不高。一般來說

游戲設(shè)計專業(yè),以后就業(yè)前景怎樣?

在動畫制作和特效制作方面有很多工作。

原創(chuàng)畫家:需要知道如何使用Photoshop等軟件和電子手繪板,熟悉CG繪圖語言和色彩原理。

場景制作人:對藝術(shù)的需求并不高。一般來說,你只需要能夠靈活地使用3D軟件。

游戲特效工程師:目前國內(nèi)最稀缺的職位,相對來說,對藝術(shù)的要求沒有角色制作和場景制作那么高,但他們也需要懂一些基礎(chǔ)軟件,比如Photoshop。

角色扮演者:他們必須熟練使用3DMAX、Photoshop、painter和其他軟件。大型游戲公司甚至對角色設(shè)計師的英語能力、設(shè)計經(jīng)驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面都有要求。

動畫師:他們需要學(xué)習(xí)角色工作室系統(tǒng)、骨骼系統(tǒng)、皮膚技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。結(jié)論:從游戲公司的分工來看,游戲制作更傾向于使用軟件,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人,經(jīng)過系統(tǒng)的訓(xùn)練,也可以從事游戲藝術(shù)專業(yè)。

游戲設(shè)計人才缺口巨大,緊缺。此外,中國的大學(xué)和傳統(tǒng)學(xué)校忽視了游戲設(shè)計專業(yè)。很難找到游戲設(shè)計師。到目前為止,游戲設(shè)計專業(yè)已經(jīng)超過了許多專業(yè),成為最受就業(yè)歡迎的專業(yè)之一。這種火爆的局面將隨著人才缺口的擴(kuò)大而持續(xù)。因此,游戲設(shè)計專業(yè)的就業(yè)前景將是未來十年的熱門行業(yè)。

有很多東西要學(xué)。如果你沒有一個好的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)MaEC。代表性是動畫制作過程中的四個重要應(yīng)用。M表示建模,a表示動畫,e表示效果,C表示合成。

如果讓你去設(shè)計游戲,你會做一個什么樣的游戲呢?

我將設(shè)計一個單一的修仙流氓游戲。

首先,游戲中需要有一個世界背景。世界有生與滅的理論。

在這個剛剛誕生的世界里,光環(huán)是滿滿的,但是公法和門派卻很少。在這個瀕臨毀滅的世界里,光環(huán)是微弱的,但是工法和門派是繁榮的。

這樣,玩家作為主角被隨機(jī)分配到世界上的一個時間點,然后嘗試練習(xí),目標(biāo)就是翱翔。

游戲的實力基本上是按照境界來劃分的,一個大境界分為三個小境界,一個小境界可以放松1V2,一個大境界可以放松1v10。

玩家冒險有很多隨機(jī)因素。他們可以選擇野外探險,也可以進(jìn)入門派穩(wěn)定升級。有時玩家會遇到一些高水平的人在戰(zhàn)斗,他們會收獲漁夫的利益;

有時玩家會遇到秘境,其他門派在探索秘境;

有時玩家會進(jìn)入一些世俗國家,參與一些爭奪王位的斗爭。歸根結(jié)底,隨機(jī)性很強(qiáng)。

當(dāng)然,主角的主要任務(wù)是突破訓(xùn)練水平,這將導(dǎo)致災(zāi)難。

由于這是一個類似盜賊的游戲,游戲中的裝備和精神藝術(shù)將不會被氪金購買。玩家會購買一些游戲方法。

還有另一種玩法。世界剛剛誕生,人類非常虛弱。作為人族中最有天賦的天才,你如何建立一個門派來讓人族立足?

讓我們來談?wù)勥@些。每個人都有自己的想法。有可能開發(fā)它們嗎?

即使游戲真的很火爆,它每分鐘都會被復(fù)制。事實上,最重要的是如何保持你的比賽競爭力。

回顧一下上述想法的邏輯,雖然很混亂,但也很好。

你們知道游戲是怎么做出來的嗎?