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opengl和webgl區(qū)別 OpenGLES是什么?

OpenGLES是什么?如何修復(fù)OpenGL es應(yīng)用程序崩潰時移到后臺功能馬里-720專注于高能效和低成本市場。它是第一個在中端市場支持opengles3.0的。它針對Android進行了優(yōu)化,并取

OpenGLES是什么?

如何修復(fù)OpenGL es應(yīng)用程序崩潰時移到后臺功能

馬里-720專注于高能效和低成本市場。它是第一個在中端市場支持opengles3.0的。它針對Android進行了優(yōu)化,并取代了目前的mali-400mp和mali-450mp內(nèi)核。適合匹配的核心是cortex-a7、cortex-a12和64位cortex-a53。馬利-760專注高端市場,更注重每瓦性能比的提升。它主要取代當前的mali-t678/628系列GPU內(nèi)核,最多支持16個內(nèi)核。能效比是T604的4倍。mali-t760mp2的同頻性能優(yōu)于mali-450mp4,T760擁有arm最新的AFBC幀緩沖壓縮技術(shù),可以大大降低GPU對內(nèi)存帶寬的要求,T760的能耗比優(yōu)于450。

mali450對比mali760區(qū)別是什么?

OpenGL是一個3D界面,DirectX是一種東西。這句話的意思是你的移動GPU最多支持opengles2.0,這很正常