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現(xiàn)在為什么很少用webgl three.js導(dǎo)入模型顯示不到材質(zhì)?

three.js導(dǎo)入模型顯示不到材質(zhì)?three.js什么導(dǎo)入模型(如obj),回答不要復(fù)制粘貼網(wǎng)上的?通常使用新的射線三。雷卡斯特()拿起幾何對象,根據(jù)鼠標(biāo)屏幕坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成三維坐標(biāo)移動幾何對象,但是有

three.js導(dǎo)入模型顯示不到材質(zhì)?

three.js什么導(dǎo)入模型(如obj),回答不要復(fù)制粘貼網(wǎng)上的?

通常使用新的射線三。雷卡斯特()拿起幾何對象,根據(jù)鼠標(biāo)屏幕坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成三維坐標(biāo)移動幾何對象,但是有人實(shí)現(xiàn)了庫,您可以直接使用:

1繪圖控件.js, 它可以從3JS官方下載演示

2三.拖動控制(物體,攝像機(jī)渲染器.doElement)對象是可以拖動的對象集合

3DragControl.addEventListener文件(“dragstart”,函數(shù)(事件){控件。已啟用=false})通過事件篩選默認(rèn)事件或自定義事件監(jiān)控

關(guān)鍵代碼如下:

npm安裝的three.js怎么引入?

如何使用Three.js加載obj和mtl文件?

1,下載。Exe到任意目錄,將目錄地址配置為環(huán)境變量2,下載NPM,解壓到任意目錄,node安裝cli,進(jìn)入解壓目錄并運(yùn)行node客戶端.js安裝-GF以安裝NPM。NPM config set prefix“D:nodenode global”NPM config set cache“D:nodenode cache”配置環(huán)境變量path add節(jié)點(diǎn).exe和D:nodenode global(NPM設(shè)置的全局安裝的目錄文件夾路徑)配置環(huán)境變量nodeset path to nodemodules的文件夾路徑為D:nodenode globalnode你好,我是用戶5531737130024。我很高興為你回答。Obj和MTL是三維模型的幾何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前的objmtlloader類已過時?,F(xiàn)在要加載obj和MTL文件,我們需要組合objloader和mtlloader類,這也提供了操作的靈活性。在下面的代碼中,首先使用mtlloader加載雞蛋.mtl物料文件,然后在加載obj模型時將物料設(shè)置為應(yīng)用程序的objloader對象。Onprogress是加載進(jìn)程的回調(diào)函數(shù),onerror是錯誤處理函數(shù)。比較專業(yè)的理科知識,歡迎關(guān)注我。如果你喜歡我的回答,也請給我表揚(yáng)或轉(zhuǎn)發(fā),你的鼓勵是支持我寫下來的動力,謝謝。