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3dmax小球彈跳變形 3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運動?

3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運動?1. 選擇球,單擊菜單欄上的修改器,單擊“動畫”,然后單擊“路徑變形”子菜單。出來后,單擊右側屬性滾動中的“拾取路徑”,然后選擇已繪制的軌跡。2. 選中球

3dmax里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運動?

1. 選擇球,單擊菜單欄上的修改器,單擊“動畫”,然后單擊“路徑變形”子菜單。出來后,單擊右側屬性滾動中的“拾取路徑”,然后選擇已繪制的軌跡。

2. 選中球,點擊右側的運動面板(車輪圖標),有位置運動選項,點擊參數,有指定控制器的滾動條,點擊位置,再點擊左上角的問號圖標,找到路徑約束,點擊確定,在右側菜單中選擇路徑。

3. 選擇球,單擊菜單欄上的動畫、約束和路徑約束。當你把鼠標移到工作窗口時,你會發(fā)現一條虛線并直接點擊你的路徑。

可以使用。你想要哪一個?

3d max里如何讓一個小球沿著畫好的路徑運動?

1. 選擇“圖層”“新建純色圖層”菜單。

2. 彈出對話框-保留默認值,確定。

3. 選擇鋼筆工具。

4. 選擇實體層。

5. 使用畫筆工具在視圖窗口中繪制任何路徑,以便在純色層上有遮罩路徑。

6. 選擇路徑上的每個控制點時,將出現一個控制棒。使用“選擇工具”(selection tool)通過調整桿來調整路徑的曲率,以使路徑更平滑。