c4d有什么用 ae和c4d先學(xué)哪個好?
AE本身使用表達式,所以這個軟件比C4D更完整。另一方面,AE的配置要比C4D高很多。如果你是初學(xué)者,建議從C4D開始。如果你已經(jīng)有了基礎(chǔ),那么我仍然在推動C4D版本。因為這個要求不高。但它很容易使用
AE本身使用表達式,所以這個軟件比C4D更完整。另一方面,AE的配置要比C4D高很多。如果你是初學(xué)者,建議從C4D開始。如果你已經(jīng)有了基礎(chǔ),那么我仍然在推動C4D版本。因為這個要求不高。但它很容易使用。雖然AE是相同的,但它包含表達式。這很麻煩,需要很高的計算機標準。C4D建議。如果你已經(jīng)是大師了?計算機標準也很高。別猶豫,嗯?假裝的時刻?不要回去和Ae競爭。順便說一句,我會在自己的技術(shù)上很出色。順便說一下,算了吧?把我推上去。
ae和c4d先學(xué)哪個好?
AE和C4d都是自學(xué)的。他們可能在自學(xué)方面有一些發(fā)言權(quán),并就課題的問題發(fā)表自己的看法。
AE和C4d是兩種不同類型的軟件,每種軟件都有自己的專業(yè)領(lǐng)域。雖然沒有太多的重疊,但在一些項目中交互使用的效率相當高。
因為沒有兩個軟件,據(jù)說學(xué)了一個就可以學(xué)另一個,另外一個有很大的加分效果(有一些重疊的部分),所以你可以選擇一個你比較感興趣的軟件來學(xué)習,或者看你想往哪個方向去。如果你想做一些3D場景和3D動畫,你可以先學(xué)習C4d。如果你想做一些視頻效果和標題,你可以先學(xué)習AE。
由于軟件可以應(yīng)用于很多領(lǐng)域,學(xué)習內(nèi)容會有所不同,所以在學(xué)習過程中,你可以學(xué)習到你需要的部分。
C4D一些基本的東西,其實掌握起來并不難,這個軟件對初學(xué)者很友好,但是里面有很多內(nèi)容模塊,學(xué)習的時候,你需要選擇你想學(xué)的東西。
有些個人觀點,希望能給課題一點幫助,歡迎評論交流,以上。
我想學(xué)AE和C4D,應(yīng)該如何開始學(xué)習?
這是照明預(yù)設(shè)。此燈光綁定到表達式,無法直接打開。操作權(quán)限應(yīng)在最高級別的“左軟盒”中。里面應(yīng)該有個電燈開關(guān)。
c4d燈光問題?
相當于AE表達式。它通過一個函數(shù)驅(qū)動另一個函數(shù)。用法有點復(fù)雜,但只需要找出幾個函數(shù)。例如,一個對象的透明度可以用來控制另一個對象的位移。比AE表達式更復(fù)雜的部分是它可以直接與粒子結(jié)合
將多個物體的材料拖入表達式中,連接到數(shù)控上。數(shù)據(jù)范圍為0-1。然后為輸入設(shè)置關(guān)鍵幀。
誰能幫我解釋一下C4D的xpresso的基礎(chǔ)概念以及他的用法?
與3DMAX相比,3DMAX至少需要半年,Maya至少需要三年,C4d大約需要三個月才能達到同樣的熟練程度。
在功能方面,它幾乎與Maya相同,但C4d的表達式是按鈕式的,只需使用一條線來連接它們。C4d可以直接與PS、AI、AE等軟件完美結(jié)合,具有強大的造型、材質(zhì)和動畫功能,并帶有TP粒子。