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map集合遍歷的三種方式 饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?

饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?Method/step1/7逐級(jí)讀取在生成世界之前,玩家可以設(shè)置要生成的新地圖的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)設(shè)。2/7在分支和循環(huán)兩個(gè)選項(xiàng)中,循環(huán)可以關(guān)閉,分支可以最大限度地打開(kāi)。/7]]生成

饑荒分支和循環(huán)怎么調(diào)最好?

Method/step

1/7逐級(jí)讀取

在生成世界之前,玩家可以設(shè)置要生成的新地圖的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)設(shè)。

2/7

在分支和循環(huán)兩個(gè)選項(xiàng)中,循環(huán)可以關(guān)閉,分支可以最大限度地打開(kāi)。

/7]]生成的地圖將是一個(gè)跨地形,玩家可以在地圖中間建立基地。

4/7

如果分岔關(guān)閉,循環(huán)打開(kāi)到最大值,則結(jié)果相反。

5/7

生成的地形將是一個(gè)未閉合的圓。

6/7

玩家可以根據(jù)自己的喜好和mod的角色來(lái)決定地形。

[7/7

以上是分支和循環(huán)的不同功能。

map遍歷方法?

您好,很榮幸回答這個(gè)問(wèn)題;地圖集屬于鍵值形式。我理解并總結(jié)了以下四種方法(以Java代碼為例):

1。使用map的條目循環(huán)取值

2。使用迭代器獲取值

3。使用keyset迭代獲取值

4。使用entryset迭代取值

謝謝,歡迎更正,祝您在新的一年里萬(wàn)事如意。

map遍歷的幾種方式?

使用條目遍歷for each循環(huán),遍歷for each循環(huán)中的鍵或值,使用迭代器遍歷,通過(guò)鍵查找值進(jìn)行遍歷(效率低下)。