最新驍龍?zhí)幚砥髋琶?手機cpu頻率真的重要嗎?主要看的還是GPU吧,那為什么現在還要比CPU?
手機cpu頻率真的重要嗎?主要看的還是GPU吧,那為什么現在還要比CPU?手機CPU在同架構的基礎上頻率高低對性能的影響非常重要,比如高通驍龍800和700系列的CPU差距主要就是在頻率上,一個2Gh
手機cpu頻率真的重要嗎?主要看的還是GPU吧,那為什么現在還要比CPU?
手機CPU在同架構的基礎上頻率高低對性能的影響非常重要,比如高通驍龍800和700系列的CPU差距主要就是在頻率上,一個2Ghz出頭,一個接近3Ghz帶來的性能肯定是不一樣的,但是現在的主流手機CPU大都是2Ghz以上的頻率,6-8核心的設計,這樣一般都不會帶來性能瓶頸,所以日常使用上高端手機CPU和低端CPU差距可能很小,主要還是體現在跑分上。
手機GPU主要還是用來輸出畫面,如果不玩游戲的話其實GPU好壞差距幾乎不可見,但是對于喜歡玩3D手游的用戶而言,手機GPU的性能就比CPU更重要了,高端GPU的規(guī)格更強大,能夠在手游中以高畫質滿60幀運行,而低端GPU型號可能就只能低畫質勉強流暢而已,所以無論是操作流暢度還是視覺效果的體驗兩者都差距很大。
其實手機的原理和電腦差不多,CPU主要負責絕大部分數據處理,包括APP的安裝和運行,數據的計算等等,而GPU側重于圖形相關的計算,與大眾關系最密切的自然就是各種手游和視頻解碼了,如果不是跑分的話普通人可能很難體會到驍龍845和驍龍710之間的差距,但是一旦玩游戲就能明顯感覺出來了。
現在人們喜歡比拼手機的CPU一方面是因為手機處理器都是高度集成化的,CPU和GPU集成在一起,所以你很難進行選擇,一般高端的CPU肯定配備的GPU也不會弱,如果你想要高性能的GPU那就必須買高性能的CPU(此外還有更好的基帶和快充功能等等);另一方面手機作為人們目前使用率最頻繁的數碼設備,誰都希望能擁有更好的性能和流暢度,這樣買更好的CPU更多的成為了一種心理作用,大家覺得高頻率CPU的手機能用的更久。
手機處理器中的CPU和GPU誰更重要?
如果論重要程度當然是CPU更重要了,CPU相當于任務多面手,各種任務都需要CPU的參與,而GPU更多的是專用處理用途,雖然干活效率高,但是應用場景有限,CPU性能不行,gpu性能也發(fā)揮不出來,所以一個好的CPU是必須的,但是gpu部分好多人不玩什么游戲,根本就用不到那么高的性能。
當然實際上而言就現在的手機上二者都是存在的,只是不同型號的處理器搭載的CPU和GPU性能方面有差異,如果你游戲玩的少,那么CPU性能強悍的處理器更值得考慮,譬如目前的驍龍675和驍龍730的CPU性能是中端產品里面最強的。
但是如果你對游戲性能要求高,其實就應該選擇旗艦級別的處理器,因為目前旗艦級別處理器搭載的gpu部分是遠遠的好于中低端處理器的,譬如驍龍845處理器的gpu部分,僅僅比驍龍855差,至于中端產品基本上也是通過gpu性能來劃分檔次,譬如驍龍7系列的gpu性能就好于驍龍6系列。
總之就是游戲性能不僅僅看gpu,還要看CPU,但是非游戲性能部分,大部分情況下CPU起決定性作用。
對于不打游戲的手機用戶來說,處理器有那么重要嗎?
如果對手機要求不高,只是日常使用一些社交軟件和簡單的視頻娛樂,那確實不需要很高端的處理器,像驍龍855和麒麟980這樣的頂級處理器都是性能過剩的,其實經過手機芯片多年的發(fā)展,如今即使是中端主流級的處理器也完全可以滿足長時間的需求,手機APP和應用環(huán)境也不像前幾年發(fā)展那么快了,所以我認為不打游戲的話完全沒有必要買太高端的手機。
玩游戲主要還是取決于手機GPU,而現在的手機GPU都集成在整個SOC中,所以買了高端的處理器就相當于買了相應的GPU,手機游戲因為復雜的3D特效所以對GPU要求較高,能開啟多高的畫質,能達到多高的幀數基本都取決于GPU,所以如果你不玩游戲的話那手機處理器中的GPU幾乎就閑置了,白白浪費了大量的性能資源。
如今性價比較高的手機都是搭載驍龍600/700系列處理器,這類手機價格往往在2000元以內,包括華為上一代的麒麟970手機價格也降到了新低,這類手機性能雖說和高配置機型有差距,但是如果不是重度游戲的話根本感覺不出什么差別,所以像這樣使用中端處理器的手機銷量更大。
不過手機性能好壞也不只取決于處理器,即使你不玩游戲,如果運行內存臺小也會容易卡頓,現階段手機運存至少也應該是4G起步,如果想用個兩三年不卡頓的的話建議上6-8G運存的手機,此外還要盡量保持良好的手機使用習慣,不要下載過多的無用APP占用資源,定期優(yōu)化系統,這樣才能保證手機多年的流暢使用。
手機cpu和gpu到底哪個重要?
先科普一下,CPU是手機的大腦,接收信號,智能運算,發(fā)出指令;GPU是手機圖形顯示器的大腦,因為對于圖像顯示來說,運算及其復雜,如果都讓CPU來做,那么CPU就會超負荷,導致卡機死機頻發(fā);RAM是手機CPU和GPU運算的空間,好像是稿紙一樣,手機的任何一個動作的運算都是及其復雜的,需要大量的稿紙來運算和記錄。
如果僅僅是安卓系統的CPU、GPU和RAM來比較,以現有階段來講,這三者中,目前CPU的性能是最強的,GPU性能緊隨其后,最后才是RAM的性能。一臺手機要發(fā)揮出最佳性能,各方面都應該匹配,所以,現在,安卓手機的瓶頸是RAM,RAM的容量太小,CPU和GPU都會等著這個指令運算完成,才能開始下一個運算,如果RAM夠大的話,那么無論CPU和GPU需要什么運算,RAM都能提供足夠的稿紙,那么整個手機的運行才能達到最佳性能。
以前手機銷售老愛宣傳CPU的性能,什么雙核、四核、八核的,因為CPU發(fā)展很快,接著就是宣傳GPU,什么專用圖形處理,什么一代、二代的,最近慢慢開始宣傳RAM了,從1G、2G慢慢到3G、4G了。
總之,手機的性能不僅僅是以上三個方面,還有操作系統的優(yōu)化,電池的容量等。