dnf公益服gm權(quán)限通用 dnf中的無視防御屬性和最終傷害屬性相比,哪個(gè)更好一些?
dnf中的無視防御屬性和最終傷害屬性相比,哪個(gè)更好一些?如果是好的,最好忽略它。參照當(dāng)時(shí)100級靈魂牛冠玉的平推,最后的傷害很厲害,但稀釋太嚴(yán)重,這是大多數(shù)玩家所詬病的。但是,修訂之后,防御屬性沒有被
dnf中的無視防御屬性和最終傷害屬性相比,哪個(gè)更好一些?
如果是好的,最好忽略它。參照當(dāng)時(shí)100級靈魂牛冠玉的平推,最后的傷害很厲害,但稀釋太嚴(yán)重,這是大多數(shù)玩家所詬病的。
但是,修訂之后,防御屬性沒有被忽略,比如之前的增強(qiáng),被忽略的裝備,比如之前的布甲B肩,現(xiàn)在已經(jīng)被修訂。在95版本中,減少反重?fù)艉蜏p少反分支將不再起作用。似乎NP將完全禁止忽視防御的屬性。
因此,不管無視是多么強(qiáng)烈,95版已經(jīng)消失在DNF游戲。更重要的是,雖然90年代初的版本中有漠視,但老板也忽略了上限。例如,盧克忽略了同一個(gè)團(tuán)隊(duì)和不同的人,只能忽略30多人。
所以忽略很好,但是不行,即使有,也不能疊加,而且boss已經(jīng)降低了防御極限。現(xiàn)在這個(gè)版本,雖然最終稀釋嚴(yán)重,但總比沒有好。
我是蕭樂靜,一個(gè)禿頂黑臉的史詩路上的玩家。為了關(guān)注,為了贊美。
DNF 24的執(zhí)行巨劍,如果把無視防御改回來,這把武器是否還能再次使用打普雷呢?
相信大家最近都被狂人襲擊了,24號行刑巨劍已經(jīng)被刷了。這種武器在瘋子手中創(chuàng)造了更高的紀(jì)錄。投了23分后,不到一年就被投到了24分。人們不得不感嘆,這種武器背后一定有陰謀。與此同時(shí),玩家對這把24式行刑巨劍也展開了討論。如果我們把無知改回來,我們就可以當(dāng)獵物了?
我相信很多老隊(duì)員都熟悉忽視防守。此屬性大大提高了武器的攻擊力。直到86的最新版本,這個(gè)屬性才被刪除,并增加了對目標(biāo)攻擊和魔法攻擊的改進(jìn)。忽視防御對怪物最顯著的影響可以看作是“不要吃球,不要吞下魔鬼”。忽略防御越高,傷害越大。
所以如果我們能改變過去的漠視,我們可以玩獵物?當(dāng)然不是。首先,忽視防守是不吸和強(qiáng)壯的額外好處。如果傷害是固定的,那么一些玩家會有疑問。為什么牛奶增加這么多,而武器忽略了過去的攻擊?那是因?yàn)樵谶^去,奇怪的血液數(shù)量很少,但是防御能力相對較高。即使武器不吸,它也非常強(qiáng)大。但是現(xiàn)在,獵物的價(jià)格是10億,已經(jīng)不是以前的樣子了。
總之,即使當(dāng)前等級的獵物血量改回忽略,防御高達(dá)1W,當(dāng)前等級的獵物傷害也無法移動。更重要的是,50級藍(lán)色武器本身并不擅長與惡魔戰(zhàn)斗。它能否成為獵物是個(gè)問題。你怎么認(rèn)為?