cocos creator官網(wǎng) 弱弱的問(wèn)一下cocos引擎和cocoscreator有什么區(qū)別?
弱弱的問(wèn)一下cocos引擎和cocoscreator有什么區(qū)別?通常來(lái)說(shuō),Cocos指cocos2dx。。。。Cocos creator是借用unity 3D操作模式開(kāi)發(fā)的另一款引擎。。。雖然這個(gè)名字
弱弱的問(wèn)一下cocos引擎和cocoscreator有什么區(qū)別?
通常來(lái)說(shuō),Cocos指cocos2dx。。。。Cocos creator是借用unity 3D操作模式開(kāi)發(fā)的另一款引擎。。。雖然這個(gè)名字也包括cocos,但它不同于cocos2dx。簡(jiǎn)而言之,它們是由觸摸技術(shù)開(kāi)發(fā)的兩種不同的引擎。。。。他們唯一的共同點(diǎn)就是他們的名字里都有COS。。。相比之下,cocos2dx更具可控性,采用C開(kāi)發(fā),所以性能非常好。。你可以做一些大游戲。。。有兩個(gè)缺點(diǎn)。這很難學(xué)。3D功能很弱。但最大的問(wèn)題是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手太多。在與統(tǒng)一的競(jìng)爭(zhēng)過(guò)程中,Cocos處于完全停擺的狀態(tài),因此Cocos的創(chuàng)造者就存在了。Cocos creator的界面更簡(jiǎn)潔,學(xué)習(xí)更容易,統(tǒng)一的操作模式更符合潮流。。。但是用JS作為開(kāi)發(fā)語(yǔ)言。。。所以表現(xiàn)很差。。。它不適合大型比賽。。這等于放棄了高端游戲市場(chǎng),避免了與統(tǒng)一的競(jìng)爭(zhēng),專注于小手機(jī)游戲和微信游戲。
python都有哪些框架?
嗯,很多。你可以去pypi看看