unity網(wǎng)格顯示 在Unity下動(dòng)態(tài)生成網(wǎng)格,所用到的Mesh class,想知道這個(gè)類的詳細(xì)內(nèi)容?
在Unity下動(dòng)態(tài)生成網(wǎng)格,所用到的Mesh class,想知道這個(gè)類的詳細(xì)內(nèi)容?unity官方網(wǎng)站上的參考文件已經(jīng)寫好了。換句話說,在unity中幫助-腳本引用,打開官方腳本引用,并在類下找到mes
在Unity下動(dòng)態(tài)生成網(wǎng)格,所用到的Mesh class,想知道這個(gè)類的詳細(xì)內(nèi)容?
unity官方網(wǎng)站上的參考文件已經(jīng)寫好了。
換句話說,在unity中幫助-腳本引用,打開官方腳本引用,并在類下找到mesh類。
unity怎么動(dòng)態(tài)生成ngui圖集?
首先,將下載的ngui插件導(dǎo)入到相應(yīng)的項(xiàng)目中。打開ngui菜單,打開->atlasmaker。這個(gè)菜單允許我們快速創(chuàng)建一個(gè)游戲圖集。打開菜單后,只需選擇文件下要添加到圖集的圖片,即可自動(dòng)添加到圖集項(xiàng)目中。使用Ctrl或shift可以選擇多張圖片。4單擊“創(chuàng)建”或“添加”以創(chuàng)建或添加圖集。這是我們創(chuàng)建的atlas文件。