安卓開發(fā)java還是kotlin 有基礎(chǔ)入門安卓,kotlin還是java?
有基礎(chǔ)入門安卓,kotlin還是java?作為一個仍處于編碼階段的一線開發(fā)人員,我想提出自己的看法,歡迎大家留言討論。。首先,在友好的Java方面,我們可以在網(wǎng)上找到很多優(yōu)秀的文檔、源代碼和其他學(xué)習(xí)資
有基礎(chǔ)入門安卓,kotlin還是java?
作為一個仍處于編碼階段的一線開發(fā)人員,我想提出自己的看法,歡迎大家留言討論。
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首先,在友好的Java方面,我們可以在網(wǎng)上找到很多優(yōu)秀的文檔、源代碼和其他學(xué)習(xí)資料。
其次,我們來看看招聘要求?;旧?,招聘是由Android開發(fā)的。你需要了解Java。然而,科特林是沒有必要的。只能作為附加項使用。這是一個招聘網(wǎng)站上的android開發(fā)職位描述。
什么是kotlin?它是“更好的Java”。只有那些習(xí)慣Java并希望繼續(xù)提高工作效率的人才會真正“使用”kotlin。在你真正掌握了Java和面向?qū)ο蟮乃枷胫?,你可以很容易地學(xué)習(xí)kotlin。
從零開發(fā)一個android app需要哪些步驟?
開發(fā)android應(yīng)用程序的步驟并不復(fù)雜。首先,你需要掌握Android開發(fā)的相關(guān)技術(shù),包括活動、意圖、服務(wù)、碎片等,由于Android開發(fā)屬于客戶端開發(fā),技術(shù)上并不難。對于具有javaweb開發(fā)能力的程序員來說,學(xué)習(xí)Android開發(fā)過程相對容易。
Android應(yīng)用的開發(fā)步驟包括交互設(shè)計、可視化設(shè)計、前端開發(fā)、后端開發(fā)、測試和部署。在部署之后,它通常需要在主要應(yīng)用程序市場上架。一些應(yīng)用市場需要軟件版權(quán)證書,而這些證書往往需要提前申請。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,用戶對應(yīng)用體驗的要求越來越高,這對應(yīng)用設(shè)計提出了更高的要求。
對于程序員來說,開發(fā)環(huán)境可以采用eclipse、Android studio和IntelliJ idea。這些開發(fā)環(huán)境是很好的選擇。你可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣來選擇。對于javaweb開發(fā)人員來說,使用eclipse可能更方便。Cordova框架可以在Android開發(fā)中使用,更加方便。
Android開發(fā)通常需要在前端和后端同時進行。后臺開發(fā)需要進行數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計、界面設(shè)計、功能實現(xiàn)等操作,通常需要編寫一個管理端的管理應(yīng)用程序。后端開發(fā)可以用Java語言開發(fā),方便了javaweb程序員。后端開發(fā)結(jié)束后,需要將后端服務(wù)部署到網(wǎng)絡(luò)中。目前,使用云平臺進行后端部署是一種常見的選擇。
最后,在整個開發(fā)過程中,必須有詳細的測試。
目前編寫一款簡單的手機應(yīng)用APP一般用什么編程語言?
編寫移動應(yīng)用程序使用什么語言?
從簡單到復(fù)雜,它可以分為三個層次:事實上,它是將網(wǎng)頁封裝成應(yīng)用程序。有很多工具和框架,比如Cordova、uni等等。
以這種方式實現(xiàn)“應(yīng)用程序”是最簡單的方法,而且是跨平臺的。只需為IOS和Android做一個設(shè)置。價格是功能弱,性能低,換句話說就是“卡”。
這種解決方案在IOS和Android上實現(xiàn)了本機框架。通用flutter和react native是流行的native跨平臺框架。Cocos2d和coronasdk的游戲也可以包括在這個級別。
由于IOS和Android可以在跨平臺、一次性開發(fā)中運行,因此這種解決方案在應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)上有一定難度。功能和性能也是中等的,不如原生應(yīng)用,但比HTML5好得多。
直接在IOS和Android上開發(fā)本機應(yīng)用程序。
IOS可以使用objective C或swift。
Android可以使用Java或kotlin。
讓我們看一張圖表。雖然很簡單,但很明顯:
Android App開發(fā)現(xiàn)在學(xué)Kotlin好還是Flutter好?
巧合的是,他們都和谷歌有關(guān),這很有趣。
Kotlin是一種運行在Java虛擬機上的靜態(tài)編程語言,被稱為Android世界的swift。2017年,谷歌宣布kotlin作為Android的官方開發(fā)語言。這樣,kotlin就成為了Android開發(fā)的主流語言。當(dāng)然,作為一種運行在Java虛擬機上的語言,kotlin也可以像Java一樣用作后臺開發(fā)語言。與Java相比,kotlin是一種語法簡潔、開發(fā)效率高的現(xiàn)代語言,也是一種強類型語言。
讓我們來談?wù)勵澱瘛Mǔ碚f,flutter不是一種語言,而是由Google推出的開源移動UI框架。其開發(fā)語言為dart,其核心優(yōu)勢是:單端開發(fā),多終端操作,程序性能接近本地應(yīng)用體驗。那就是開發(fā)一套可以在IOS和Android上運行的代碼??梢韵胂?,一個程序員,開發(fā)一個程序可以在多個終端上運行,也就是說,一個人同時做幾個人的工作!當(dāng)然,好處不言而喻。
如果本課題的開發(fā)工作主要集中在開發(fā)Android上,我個人建議首先使用政府推薦的kotlint,因為只使用Android的官方語言是絕對有利的。你為什么這么說?如果大公司開發(fā)應(yīng)用程序,他們更喜歡程序的穩(wěn)定性、可靠性和效率,并且程序本身不會局限于需求的規(guī)劃。因此,為了節(jié)約預(yù)算,大公司不會考慮節(jié)約成本的方式,而采用的框架不夠成熟,周邊生態(tài)不夠完善。
然而,并不是顫振不能做到這一點。它的優(yōu)勢在小公司是顯而易見的,因為一個人可以同時開發(fā)多個終端應(yīng)用程序,這對于小公司的老板來說是非常理想的。首先,我們可以少招人,節(jié)省成本,把產(chǎn)品更快推向市場。
最后,這取決于主題的選擇。我建議kotlin作為日常生活中的主要開發(fā)語言,可以花時間玩flutter,必要時可以自由切換。