成人AV在线无码|婷婷五月激情色,|伊人加勒比二三四区|国产一区激情都市|亚洲AV无码电影|日av韩av无码|天堂在线亚洲Av|无码一区二区影院|成人无码毛片AV|超碰在线看中文字幕

c++引用和指針區(qū)別 c 中引用變量有什么用?和原來的變量有什么區(qū)別呢?

c 中引用變量有什么用?和原來的變量有什么區(qū)別呢?引用一般來講用作參數(shù)比較多. voidfun(int)//值參數(shù) voidfun(int*)//指針參數(shù) voidfun(int&)//引用

c 中引用變量有什么用?和原來的變量有什么區(qū)別呢?

引用一般來講用作參數(shù)比較多. voidfun(int)//值參數(shù) voidfun(int*)//指針參數(shù) voidfun(int&)//引用參數(shù) 理解的話,可以把它看做指針參數(shù)一樣的東西,只不過引用不需要解引用,也不能為NULL. 和一般參數(shù)相比,指針參數(shù)和引用參數(shù)"通常"會更加高效.因為它們傳遞時無需復制.

C#中,引用變量和數(shù)值變量的區(qū)別?

引用類型在堆上,值類型在棧上。不過這種說法很是籠統(tǒng)不易理解。其實簡單來說他們兩在內(nèi)存中存儲的方式不同,直類型以棧的方式存儲的,引用類型以堆的方式;前者是真實的存儲空間,后者只是存儲地址的引用。值類型的變量發(fā)生改變,只影響自己,引用類型的變量發(fā)生改變,會影響到其他指到引用類型變量的值