three.js加載3d模型 如何使用Three.js加載obj和mtl文件?
如何使用Three.js加載obj和mtl文件?你好,我是[用戶5531737130024]。我很高興為你回答。Obj和MTL是三維模型的幾何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前
如何使用Three.js加載obj和mtl文件?
你好,我是[用戶5531737130024]。我很高興為你回答。Obj和MTL是三維模型的幾何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前的objmtlloader類已過時?,F(xiàn)在要加載obj和MTL文件,我們需要組合objloader和mtlloader類,這也提供了操作的靈活性。在下面的代碼中,首先使用mtlloader加載雞蛋.mtl物料文件,然后在加載obj模型時將物料設置為應用程序的objloader對象。Onprogress是加載進程的回調函數(shù),onerror是錯誤處理函數(shù)。比較專業(yè)的理科知識,歡迎關注我。如果你喜歡我的回答,也請給我表揚或轉發(fā),你的鼓勵是支持我寫下來的動力,謝謝。
three.js導入模型顯示不到材質?
threejs需要加載大量場景模型,需要時時清理無用模型出場景同時能夠顯著降低內存消耗,清除場景我?
這是理所當然的事。模型已載入內存。你能告訴我把場景移走嗎?即使您的想法是正確的,您如何處理業(yè)務邏輯?何時加載所需模型?它足以處理加載哪些模型以及何時加載