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fps幀數(shù)越高越好嗎 游戲里的幀數(shù)限制有什么用?

游戲里的幀數(shù)限制有什么用?限制幀數(shù)是為了縮短硬件壽命。你不能在一個(gè)游戲中分辨出60幀。為什么是240幀?明顯浪費(fèi)能源和硬件壽命。有些游戲可以達(dá)到300幀,但有什么意義?這是對(duì)計(jì)算機(jī)性能的浪費(fèi),但你根本

游戲里的幀數(shù)限制有什么用?

限制幀數(shù)是為了縮短硬件壽命。

你不能在一個(gè)游戲中分辨出60幀。為什么是240幀?明顯浪費(fèi)能源和硬件壽命。

有些游戲可以達(dá)到300幀,但有什么意義?這是對(duì)計(jì)算機(jī)性能的浪費(fèi),但你根本看不到。

所以有限制幀數(shù)的理論。

正常限值為60,有些限值約為100和120。