360全景影像使用技巧 360度全景攝像頭的優(yōu)缺點(diǎn)?
360度全景攝像頭的優(yōu)缺點(diǎn)??jī)?yōu)點(diǎn):[360度旋轉(zhuǎn)相機(jī)是一種可以旋轉(zhuǎn)一圈的相機(jī)。功能無(wú)死角,一間房,四通八達(dá)。優(yōu)點(diǎn)是能看到盡可能大的范圍。缺點(diǎn):首先,它容易發(fā)生機(jī)械故障。有時(shí)是不允許轉(zhuǎn)動(dòng)的,所以在接線時(shí)
360度全景攝像頭的優(yōu)缺點(diǎn)?
優(yōu)點(diǎn):[360度旋轉(zhuǎn)相機(jī)是一種可以旋轉(zhuǎn)一圈的相機(jī)。
功能無(wú)死角,一間房,四通八達(dá)。優(yōu)點(diǎn)是能看到盡可能大的范圍。
缺點(diǎn):
首先,它容易發(fā)生機(jī)械故障。有時(shí)是不允許轉(zhuǎn)動(dòng)的,所以在接線時(shí),要在線路上標(biāo)明線路的用途和功能,以方便以后的維修
第二,看不到它的頂部或底部。
汽車(chē)的360度影像是什么原理,為什么能在屏幕上看到整個(gè)車(chē)周?chē)沫h(huán)境?
第一個(gè)是原理
一般來(lái)說(shuō),要實(shí)現(xiàn)360°全景圖像,需要配置四個(gè)前、后、左、右超廣角攝像頭來(lái)使用攝像頭采集的圖像。
采用多種算法對(duì)圖像進(jìn)行優(yōu)化,最大限度地消除廣角相機(jī)的魚(yú)眼失真,最后在中控顯示屏上顯示馬賽克。
這種全景圖是2006年提出的,2007年日產(chǎn)首次發(fā)布了完整的“全景監(jiān)控系統(tǒng)AVM”。
360°圖像的顯示步驟如下:
1。攝像機(jī)捕捉到了圖像
2。攝像機(jī)坐標(biāo)和圖像大小是根據(jù)汽車(chē)的外形尺寸來(lái)確定的
4。根據(jù)人類(lèi)的視覺(jué)習(xí)慣,采用該算法進(jìn)行圖像拼接和融合
5。將車(chē)輛模型嵌入到圖像中,形成最終的360°立體圖像。
其次,“看整車(chē)周?chē)h(huán)境”的表述不太準(zhǔn)確。
由于周?chē)鷪?chǎng)景的影響是由四個(gè)廣角攝像頭提供的四幅圖像組成的,所以車(chē)的四角拼接區(qū)域仍然存在盲區(qū)。
而且根據(jù)不同的算法和攝像頭,360度圖像成像也不同;在這個(gè)階段,圖像有一定的失真,距離不能完全參考圖像。
最后,攝像頭位置上方的大部分區(qū)域無(wú)法拍攝;也就是說(shuō),如果后攝像頭上方的墻上有一個(gè)凸起,則無(wú)法顯示360度全景圖像。
至于車(chē)頂、引擎蓋等區(qū)域360度全景圖像無(wú)法拍攝。