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ui 在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?

在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說(shuō):UI線程==主線程。1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程

在多線程中,子線程更新主線程ui有哪些方法及注意點(diǎn)?

我先給你個(gè)提示。Android只能用UI線程(即主線程)更新UI。讓我們這樣說(shuō):UI線程==主線程。

1. 如果要在子線程中的數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí)更新主線程的UI,可以使用消息機(jī)制以及消息和處理程序的組合。

2. 還可以使用特定的控制方法,例如listview適配器中的notifydatachang()。好像就是這個(gè)方法

3。在視圖中,還可以在數(shù)據(jù)更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。

基本上,我希望我能幫助您解決這些常見(jiàn)問(wèn)題。我們來(lái)討論一下。

C#多線程與UI響應(yīng)跨線程更新UI?

當(dāng)然,我自己添加了消息映射。將UI的句柄或窗口指針傳遞給線程,然后向線程中的PostMessage()類添加消息映射和消息處理函數(shù)。

C# winform多線程異步更新UI?

首先,在窗口上放置一個(gè)按鈕和一個(gè)圖片框](圖片框可見(jiàn)為假)。這個(gè)多線程的目的是點(diǎn)擊按鈕,圖片就會(huì)正常運(yùn)行。另一個(gè)線程將在休眠10秒后執(zhí)行。

private void button1_uu1;Click(object sender,EventArgs E)

{

//啟動(dòng)線程系統(tǒng)線程線程=新系統(tǒng)線程(新建)System.Threading.ThreadStart( 這個(gè)。結(jié)果))

pictureBox1.Visible=true

按鈕1.Enabled=false線程。開(kāi)始()

}

私有void Result()

{

bool好的=這個(gè)。你知道嗎()

這個(gè)。開(kāi)始喚醒(新建)System.Threading.ThreadStart(delegate()

{

if(確定)MessageBox.顯示(“success”、“prompt”

否則MessageBox.顯示(“fail”,“prompt”)??梢?jiàn)=假

按鈕1。Enabled=true

}

!]private bool do()

{系統(tǒng)線程.Sleep(10000)

返回true

}