手機(jī)app開(kāi)發(fā)用什么軟件 目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?編寫手機(jī)App,用什么語(yǔ)言?從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,可以分三級(jí):簡(jiǎn)單方案:HTML5其實(shí)就是把網(wǎng)頁(yè)封裝成App。編程語(yǔ)言就是網(wǎng)頁(yè)三件套:HTML CSS Ja
目前編寫一款簡(jiǎn)單的手機(jī)應(yīng)用APP一般用什么編程語(yǔ)言?
編寫手機(jī)App,用什么語(yǔ)言?
從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,可以分三級(jí):
簡(jiǎn)單方案:HTML5
其實(shí)就是把網(wǎng)頁(yè)封裝成App。編程語(yǔ)言就是網(wǎng)頁(yè)三件套:HTML CSS Javascript
有多種工具和框架,如Cordova, uni等等。
這種方式實(shí)現(xiàn)“App”最容易,且跨平臺(tái),對(duì)于iOS和Android做一套就行了。代價(jià)是功能弱,性能低,換句話說(shuō)就是“卡”。
中等方案:原生跨平臺(tái)框架
這類方案在iOS和Android之上自行實(shí)現(xiàn)一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平臺(tái)框架。適用于游戲的Cocos2D,Corona SDK也可以算在這一級(jí)里。
這類方案實(shí)現(xiàn)App難度中等,因?yàn)榭缙脚_(tái),一次開(kāi)發(fā),iOS和Android都能運(yùn)行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。
復(fù)雜方案:原生開(kāi)發(fā)
直接在iOS和Android上各自開(kāi)發(fā)一套原生App。
iOS可以使用Objective C或Swift。
Android可以使用Java或Kotlin。
還是來(lái)一個(gè)圖表吧,雖然簡(jiǎn)單,卻很明了:
h5app開(kāi)發(fā),用什么框架比較好?
Tornado 和現(xiàn)在的主流 Web 服務(wù)器框架(包括大多數(shù) Python 的框架)有著明顯的區(qū)別:它是非阻塞式服務(wù)器,而且速度相當(dāng)快。
得利于其 非阻塞的方式和對(duì) epoll 的運(yùn)用,Tornado 每秒可以處理數(shù)以千計(jì)的連接,這意味著對(duì)于實(shí)時(shí) Web 服務(wù)來(lái)說(shuō),Tornado 是一個(gè)理想的 Web 框架。
我們開(kāi)發(fā)這個(gè) Web 服務(wù)器的主要目的就是為了處理 FriendFeed 的實(shí)時(shí)功能 ——在 FriendFeed 的應(yīng)用里每一個(gè)活動(dòng)用戶都會(huì)保持著一個(gè)服務(wù)器連接。