bezier曲線例題計(jì)算 3dmax里怎么畫(huà)bezier曲線?
3dmax里怎么畫(huà)bezier曲線?1、首先定義bernstein基函數(shù),用于計(jì)算在給定t點(diǎn)列的對(duì)應(yīng)的bernstein基函數(shù)的值。3次bezier曲線為例。2、給出控制頂點(diǎn)的的xy坐標(biāo)。3、定義參數(shù)
3dmax里怎么畫(huà)bezier曲線?
1、首先定義bernstein基函數(shù),用于計(jì)算在給定t點(diǎn)列的對(duì)應(yīng)的bernstein基函數(shù)的值。3次bezier曲線為例。
2、給出控制頂點(diǎn)的的xy坐標(biāo)。
3、定義參數(shù)t的點(diǎn)列,定義xx和yy為0,分別存儲(chǔ)計(jì)算得到的bezier曲線對(duì)應(yīng)的x坐標(biāo)和y坐標(biāo)的值。
4、計(jì)算bezier曲線在對(duì)應(yīng)點(diǎn)列的值。根據(jù)bezier曲線的公式。
5、畫(huà)出bezier曲線和對(duì)應(yīng)的控制多邊形、控制頂點(diǎn)。
6、繪制出的函數(shù)圖像效果。