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flashAnimate傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫沿路徑著色怎么用?

如果角色是卡通或平面,您可以使用修補(bǔ)門來(lái)完成。將角色的頭部、身體、上臂、下臂、手掌、大腿和小背底作為組件分開,然后將它們分別放在一個(gè)層中。在關(guān)鍵幀中設(shè)置動(dòng)作,然后右鍵單擊以添加傳統(tǒng)的修補(bǔ)動(dòng)畫。由你慢慢調(diào)整。

如果是比較逼真的動(dòng)畫或其他變化較大的動(dòng)畫,則需要逐幀繪制,首先繪制關(guān)鍵點(diǎn)原始繪制,然后添加中間動(dòng)畫。

背景可以用PS或flash繪制。

最后,合成并導(dǎo)出視頻格式