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ae怎么把路徑轉(zhuǎn)為貝塞爾曲線 ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?

ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?選擇鋼筆工具下拉菜單中的第四項,然后按左鍵將鼠標(biāo)移動到曲線點(diǎn)上。ae怎么轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑?按G鍵4次,使用與PS中相同的轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,將角點(diǎn)更改為貝塞爾

ae cs4的貝塞爾曲線怎么調(diào)出手柄方便控制?

選擇鋼筆工具下拉菜單中的第四項,然后按左鍵將鼠標(biāo)移動到曲線點(diǎn)上。

ae怎么轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑?

按G鍵4次,使用與PS中相同的轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,將角點(diǎn)更改為貝塞爾曲線點(diǎn),以便拖動是曲線而不是虛線。

ae關(guān)鍵幀已轉(zhuǎn)換成貝塞爾之后還是沒法調(diào)整曲線.并沒有控制手柄.怎么調(diào)出來呢?

你好,我很高興回答你的問題。只需單擊屏幕截圖中的點(diǎn)。我希望它能幫助你

ae路徑怎么轉(zhuǎn)貝塞爾曲線,求大神解答?

在“橢圓路徑”上單擊鼠標(biāo)右鍵,轉(zhuǎn)到貝塞爾曲線,然后就可以編輯圖形了

我已經(jīng)試了很長時間了。我特意注冊了一個號碼來回答這個問題。原理:將AE繪圖的默認(rèn)形狀路徑更改為可編輯的貝塞爾路徑。方法:AE為中文版。以一個默認(rèn)繪制的矩形為例,展開形狀層下的內(nèi)容選項—展開矩形1—右擊矩形路徑1—轉(zhuǎn)換為貝塞爾曲線路徑,可以像畫筆工具繪制的形狀層一樣自由編輯,筆劃大小不變。