unity怎么導(dǎo)出fbx格式 我的unity3d導(dǎo)入fbx格式的模型后沒有材質(zhì)怎么解決?
我的unity3d導(dǎo)入fbx格式的模型后沒有材質(zhì)怎么解決?如果unity3d無法讀取從Maya導(dǎo)出的動(dòng)畫,則意味著unity3d無法很好地支持Maya中的控制器或骨架系統(tǒng),因?yàn)楹笳咭呀?jīng)非常適合動(dòng)畫。此
我的unity3d導(dǎo)入fbx格式的模型后沒有材質(zhì)怎么解決?
如果unity3d無法讀取從Maya導(dǎo)出的動(dòng)畫,則意味著unity3d無法很好地支持Maya中的控制器或骨架系統(tǒng),因?yàn)楹笳咭呀?jīng)非常適合動(dòng)畫。此時(shí),只需烘焙動(dòng)畫模型的動(dòng)畫關(guān)鍵幀。烘焙動(dòng)畫關(guān)鍵幀后,刪除控制器和骨架,然后將其作為FBX導(dǎo)出到unity3d。