動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些專業(yè) CSS為什么這么難學(xué)?
CSS為什么這么難學(xué)?隨著技術(shù)的更新和迭代,前端工作越來越繁重和復(fù)雜。CSS技術(shù)就像一個(gè)數(shù)學(xué)問題。它有太多的可變性。這就是困難所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考慮1 1000-10
CSS為什么這么難學(xué)?
隨著技術(shù)的更新和迭代,前端工作越來越繁重和復(fù)雜。
CSS技術(shù)就像一個(gè)數(shù)學(xué)問題。它有太多的可變性。這就是困難所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考慮1 1000-10 1100 123的問題?
隨著CSS3的出現(xiàn),CSS不再簡(jiǎn)單,CSS3動(dòng)畫、變形、漸變、過濾器等
布局有彈性、網(wǎng)格等。就像數(shù)學(xué)問題一樣,任何組合都是一種新類型的問題,變得極其復(fù)雜。所以學(xué)好基礎(chǔ)知識(shí)更重要,要有各種知識(shí),扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí),看問題類型,有自己的想法,有多種解決方法,不受限制。CSS有復(fù)雜和困難的樣式,我們可以使用多種解決方案,比如canvas、SVG、真不圖像等等。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)什么?
1、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX、影視特效、電視廣告、三維動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)等
2、動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)主干課程
基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3DMAX,影視特效、電視廣告、3D動(dòng)畫、影視后期合成、動(dòng)畫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通人物畫、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作、游戲人物高級(jí)設(shè)計(jì)與合成、,廣告特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視后期合成特效、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場(chǎng)景游戲設(shè)計(jì)、電影剪輯輸出及包裝。!3!PS圖象處理軟件:PS是所有設(shè)計(jì)專業(yè)的基礎(chǔ),是最基本的,無論是2D還是3D。2!Flash:三大網(wǎng)絡(luò)劍客之一,在網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至軟件開發(fā)方面都做出了突出貢獻(xiàn),但其在動(dòng)漫領(lǐng)域的作用絕對(duì)不低。計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫基本上就是來源于它。
3. 瑪雅:3D動(dòng)畫的老大?;旧?,所有的3D動(dòng)畫都是他制作的。
4. ZBrush:三維模型繪制,建模的利器。
5.3dmax:現(xiàn)在主要用于建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)和3D游戲。
6. AE:后期制作boss,包括影視后期、動(dòng)漫后期、一些特效處理軟件。