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劃線算乘法的原理 bresenham畫線算法與計算機圖形學畫線算法有什么不同?

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bresenham畫線算法與計算機圖形學畫線算法有什么不同?

計算機圖形學中有許多畫線算法,如DDA算法、逐點比較法、Bresenham算法等,其中Bresenham算法最為著名,該算法只使用加法和移位運算,不使用浮點數(shù),不使用乘法和除法,所以執(zhí)行速度是最快的。