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unity粒子特效教程 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說(shuō)的是哪一個(gè),但是不管你說(shuō)的是哪一個(gè),在制作粒子效果時(shí),你都需要

unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?

unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說(shuō)的是哪一個(gè),但是不管你說(shuō)的是哪一個(gè),在制作粒子效果時(shí),你都需要在粒子系統(tǒng)中添加貼圖、紋理和修改參數(shù)

不過(guò),unity自己的資源包中也有一些粒子效果。在“項(xiàng)目”面板中右鍵單擊“導(dǎo)入包”以導(dǎo)入要導(dǎo)入的資源。只需參考參考參數(shù)設(shè)置。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。接下來(lái)可以調(diào)整參數(shù)

統(tǒng)一的粒子系統(tǒng)可以通過(guò)腳本控件拖動(dòng),還有很多內(nèi)置的api

,可以去微信官方賬號(hào)。