如何用鏈表實現棧 順序棧和鏈棧的區(qū)別是什么?
順序棧和鏈棧的區(qū)別是什么?在進行空間性能比較時,需要確定一個固定長度的序列棧,因此存在存儲單元數量有限、空間浪費等問題。鏈堆棧中沒有堆棧滿問題。只有當內存中沒有可用空間時,堆棧才會滿。但是,每個元素都
順序棧和鏈棧的區(qū)別是什么?
在進行空間性能比較時,需要確定一個固定長度的序列棧,因此存在存儲單元數量有限、空間浪費等問題。
鏈堆棧中沒有堆棧滿問題。只有當內存中沒有可用空間時,堆棧才會滿。但是,每個元素都需要一個指針字段,從而導致結構開銷。
當元素個數變化較大時,最好采用鏈式堆棧,否則應采用順序堆棧。
帶鏈的棧是什么?
其實鏈棧也是鏈表的一種形式。head指針始終指向列表的第一個節(jié)點(或head節(jié)點),而top指針始終指向堆棧的頂部。創(chuàng)建鏈表通常有兩種方法:一種是頭插入法,另一種是尾插入法。鏈堆棧也是如此。假設創(chuàng)建的堆棧沒有頭節(jié)點,即第一個節(jié)點開始存儲數據。當使用head插入方法構建堆棧時,head指針是頂部指針。兩者沒有區(qū)別。當使用尾部插入方法構建堆棧時,頭部指針不是頂部指針。此時,在構建堆棧時,我們需要定義一個尾部指針來始終指向堆棧的最后一個元素(即最后一個元素),這樣,尾部指針就是頂部指針。
為什么棧的頂部是,鏈表的頭?我一直以為是鏈表的尾部?
對于堆棧,進入和退出堆棧是在堆棧的頂部。對于單鏈表來說,在單鏈表的頭部插入或刪除節(jié)點是最方便的。這是其中之一。其次,生成的鏈表中的數據元素正好匹配堆棧的特征。先進后出。因此,在鏈棧中,棧頂是單鏈表的頭
如果是C,可以用模板實現。此外,你可能不需要自己寫??稍赟TD庫中找到。
如果是C,有幾種方法。Char比int短,所以可以申請聯(lián)合結構來存儲它。另一種方法是存儲一個通用void*并在使用它時更改其類型。
鏈棧,存儲數據的類型定義問題要注意什么?
站和隊列是抽象結構,而單鏈表是一個具體的實現。通過鏈表可以實現堆棧和隊列的操作。
通常,堆?;蜿犃杏媒Y構封裝,然后定義一些操作(推送、彈出等)。這里,對鏈表進行具體的操作。例如
結構堆棧{
結構列表{head*head
}
結構隊列{
結構列表{head*head
結構列表{head*end
}