unity3d自學教程 unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要
unity中的粒子特效是自帶的還是后下的?
unity中有兩種粒子效果,一種是舊版本的橢球粒子發(fā)射器,另一種是新版本的粒子系統(tǒng)。我不知道你說的是哪一個,但是不管你說的是哪一個,在制作粒子效果時,你都需要在粒子系統(tǒng)中添加貼圖、紋理和修改參數(shù)
不過,unity自己的資源包中也有一些粒子效果。在“項目”面板中右鍵單擊“導入包”以導入要導入的資源??梢詤⒖紖⒖紖?shù)設置。然而,互聯(lián)網(wǎng)上有大量現(xiàn)成的粒子效果。你可以根據(jù)自己的需要調(diào)整參數(shù)。
unity 3d特效指的是什么?
unity3d的特效可以分為三種類型:第一種,原創(chuàng)類型(藝術是最重要的,俗稱框架動畫,2D游戲多用,難度低)簡單):例如,對于爆炸特效,藝術作品提前做好,從爆炸開始時煙霧消散等圖片。在程序中,您只需連續(xù)切換顯示即可達到爆炸效果。第二,常見類型(可以使用藝術程序、粒子系統(tǒng)、2D、3D游戲,難度很低)一般:例如,一個爆炸特效會在爆炸中心釋放幾個粒子,在爆炸過程中四處擴散,并根據(jù)擴散距離改變粒子的狀態(tài)或再次生成其他粒子擴散,形成爆炸效應。第三種類型是高端類型(程序是最重要的,明暗器效果,可以使用2D和3D游戲,難度非常低)uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu屬性,可以達到前兩種方法無法達到的效果。
做特效渲染用c4d還是unity好?
目前最新的unity 2018可以達到影視動畫渲染的水平,這是C4d無法比擬的,很多動漫游戲工作室都會選擇使用unity來開發(fā)項目。使用unity進行開發(fā)時,可以在paws3d學習中心找到相應模塊的視頻資料,解決各種問題。最近,更多的高級開發(fā)人員在網(wǎng)上分享他們的unity開發(fā)經(jīng)驗,可以快速解決開發(fā)中遇到的各種問題。