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      unity制作游戲開(kāi)始界面 用游戲引擎(cocos等)做PC端軟件人機(jī)交互界面是否可行?為什么?

      用游戲引擎(cocos等)做PC端軟件人機(jī)交互界面是否可行?為什么?當(dāng)然可以游戲本身也是一種軟件,只是一種可以“玩”的特殊軟件。所以制作這類(lèi)軟件的工具,即游戲引擎不僅可以制作游戲,還可以制作其他軟件。

      用游戲引擎(cocos等)做PC端軟件人機(jī)交互界面是否可行?為什么?

      當(dāng)然可以

      游戲本身也是一種軟件,只是一種可以“玩”的特殊軟件。所以制作這類(lèi)軟件的工具,即游戲引擎不僅可以制作游戲,還可以制作其他軟件。

      實(shí)際上,所謂的人機(jī)交互界面可以看作是一種游戲性很低的游戲菜單。使用集成工具更方便快捷。

      一般來(lái)說(shuō),Cocos更適合制作2D,如果涉及3D,unity更方便。如果你需要一個(gè)更先進(jìn)的引擎,可以使用虛幻。

      如何用unity制作簡(jiǎn)單游戲開(kāi)始界面?

      嘗試:創(chuàng)建新場(chǎng)景。

      使用ngui添加一些控件,或直接使用GUI編寫(xiě)一些控件。通過(guò)單擊控件進(jìn)入游戲。