python編程求解一元二次方程 兩個(gè)人玩石頭剪刀布的游戲,共有幾種不同的結(jié)果?
兩個(gè)人玩石頭剪刀布的游戲,共有幾種不同的結(jié)果??jī)蓚€(gè)人玩石頭、剪刀和布的游戲有九種結(jié)果。石頭剪刀布被石頭剪刀布取代,其組合包括:石頭、石頭剪刀、石頭布、石頭剪刀、剪刀、剪刀、剪刀布、石頭布、剪刀布、布布
兩個(gè)人玩石頭剪刀布的游戲,共有幾種不同的結(jié)果?
兩個(gè)人玩石頭、剪刀和布的游戲有九種結(jié)果。
石頭剪刀布被石頭剪刀布取代,其組合包括:石頭、石頭剪刀、石頭布、石頭剪刀、剪刀、剪刀、剪刀布、石頭布、剪刀布、布布
如果石頭剪刀和石頭剪刀是一種,那么就有石頭、石頭剪刀、石頭布、剪刀布,紙布。六個(gè)。
剪刀石頭布怎么玩?
猜怎么著?如果我輸了,他會(huì)認(rèn)為我認(rèn)為他會(huì)生產(chǎn)布,所以他認(rèn)為我會(huì)生產(chǎn)剪刀,他會(huì)生產(chǎn)石頭,或者他會(huì)認(rèn)為我知道他知道我會(huì)生產(chǎn)剪刀,他會(huì)生產(chǎn)石頭,所以我會(huì)生產(chǎn)布,他會(huì)生產(chǎn)剪刀。總而言之,石頭是最安全的。不,不,不!他把布,我把石頭,我輸了,他會(huì)認(rèn)為我推斷他會(huì)把石頭或剪刀,所以我把石頭,然后他會(huì)把布。不,不,不!他把布,我把石頭,我輸了,他會(huì)認(rèn)為我推斷他會(huì)把石頭或剪刀,所以我把石頭,然后他會(huì)把布。但如果在原來(lái)的推理基礎(chǔ)上再加上這個(gè)推理,中剪刀的概率將從原來(lái)的一半增加到三分之二。我要把剪刀拿出來(lái)!不,不,不,他為什么從石頭里出來(lái)?等等,我們把這個(gè)游戲叫做石頭剪刀。你不要小看差別,這直接導(dǎo)致他的射擊順序是石頭剪刀!所以他從石頭里出來(lái)了!哦!媽的!相反的太強(qiáng)烈了?!敝皇情]著眼睛瞎了?!睂?duì)面的臉很困惑。
VB小游戲石頭剪刀布設(shè)置代碼?
沒(méi)有圖片,請(qǐng)改用文字!很簡(jiǎn)單。創(chuàng)建三個(gè)命令按鈕來(lái)復(fù)制代碼“1 stone”2 scissors“3 cloth private sub form_uuLoad()command1。Caption=“stone”“更改每個(gè)按鈕命令的名稱(chēng)2。Caption=“剪刀”命令3。Caption=“cloth”End Sub Private Sub command1 Click()“stone dim CPU as Integer dim a as string CPU=int(RND*3)1”RND生成大于0小于1的隨機(jī)數(shù)。這是1-3的隨機(jī)數(shù)。如果CPU=1,則a=“石頭,畫(huà)”如果CPU=2,則a=“剪刀,玩家贏”如果CPU=3,則a=“布,計(jì)算機(jī)贏”msgbox“石頭,計(jì)算機(jī)出”&a End Sub Private Sub命令2uClick()“剪刀,將CPU變暗為整數(shù),將a變暗為字符串CPU=int(RND*3)1如果CPU=1,則a=”石頭,電腦贏“如果CPU=2那么a=”剪刀,畫(huà)“如果CPU=3那么a=”布,玩家贏“msgbox”,玩家給剪刀,電腦給“&a End Sub Private Sub command3”uuuClick()”布調(diào)CPU為整數(shù)調(diào)a為字符串CPU=int(RND*3)1如果CPU=1那么a=”石頭,玩家贏“如果CPU=2那么a=”剪刀,電腦贏了“如果CPU=3那么a=”布,畫(huà)“msgbox”玩家給布,電腦給“&;a結(jié)束子”