unity解析json文件 前端接口用x-www-form-urlencoded還是json更合適?
前端接口用x-www-form-urlencoded還是json更合適?從后端角度:根據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的具體情況進(jìn)行選擇實(shí)踐中,很多人對(duì)JSON標(biāo)準(zhǔn)知之甚少,實(shí)現(xiàn)起來比較困難。究其原因,是由于老成員多,
前端接口用x-www-form-urlencoded還是json更合適?
從后端角度:根據(jù)研發(fā)團(tuán)隊(duì)成員的具體情況進(jìn)行選擇
實(shí)踐中,很多人對(duì)JSON標(biāo)準(zhǔn)知之甚少,實(shí)現(xiàn)起來比較困難。究其原因,是由于老成員多,研發(fā)人員的技術(shù)水平跟不上。盡管大多數(shù)前端框架都基于JSON,但它們也支持其他幾種格式。
JSON標(biāo)準(zhǔn)可以調(diào)節(jié)前端和后端。以后端為例,JSON和restful風(fēng)格的結(jié)合可以減少很多邏輯判斷。同時(shí),它能很好地定位問題,數(shù)據(jù)的響應(yīng)和接收更規(guī)范,更易于閱讀。
App client,Android,IOS都支持JSON,Android比較好,IOS支持比較弱;記得我在2018年加入一個(gè)團(tuán)隊(duì),里面的IOS工程師就是不懂JSON,幾次都不懂,也不知道怎么在框架里支持。當(dāng)時(shí)我很驚訝虛擬用戶.js
以此類推,默認(rèn)的JSON是首選。
json可以代替xml,為什么網(wǎng)頁不用json格式來寫呢?
以前程序之間通信的數(shù)據(jù)載體是XML。后來,在許多地方,JSON取代了XML。主要有:
1。JSON格式簡(jiǎn)單、輕量級(jí),不需要前后標(biāo)注,減少了寬帶數(shù)據(jù)傳輸。
2. JS自然支持解析JSON,XML的前端和后端需要再次解析。
3. JSON傳輸支持更多類型,比如字符串、數(shù)組、布爾值。XML解析字符串。
網(wǎng)頁不需要用JSON編寫,因?yàn)閔tml是XML的變體。HTML和CSS、JS技術(shù)已經(jīng)非常成熟,所有主流瀏覽器都支持它。瀏覽器供應(yīng)商不太可能改變規(guī)則并開發(fā)對(duì)JSON的支持。
為什么說JSON對(duì)數(shù)據(jù)的描述性比XML較差?
Jason對(duì)數(shù)據(jù)的描述確實(shí)比XML好,而且一點(diǎn)也不差。1、 XML有屬性,但是JSON沒有。當(dāng)然,這個(gè)特性可以被替換,但是在某些特定的場(chǎng)景中,XML屬性會(huì)更方便和語義化。2、 JSON不支持注釋,但XML支持注釋。3、 XML支持DTD,這是最大的區(qū)別。DTD可以用來定義XML的結(jié)構(gòu)規(guī)范,這在JSON中是不可用的。然而,JSON具有高熵、簡(jiǎn)單的規(guī)范以及在序列化和反序列化方面的天然優(yōu)勢(shì)。