uiview和calayer關(guān)系 ios的caeagllayer類有什么作用?
ios的caeagllayer類有什么作用?函數(shù):caeaglayer是calayer的一個(gè)子類,用于顯示任意OpenGL圖形。在大多數(shù)情況下,您不需要手動(dòng)設(shè)置caeaglayer(假設(shè)為glkvie
ios的caeagllayer類有什么作用?
函數(shù):caeaglayer是calayer的一個(gè)子類,用于顯示任意OpenGL圖形。在大多數(shù)情況下,您不需要手動(dòng)設(shè)置caeaglayer(假設(shè)為glkview)。特別是,您將設(shè)置opengles2.0上下文,這是現(xiàn)代IOS設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)踐。盡管glkit不需要完成所有這些,但是glkit包含了很多額外的工作,例如設(shè)置頂點(diǎn)和片段著色器,這些著色器在程序中以類似C的語(yǔ)言glsl獨(dú)立存在,并在運(yùn)行時(shí)加載到圖形硬件中。編寫glsl代碼與設(shè)置eaglayer無(wú)關(guān),因此我們將使用glkbaseeffect類來(lái)抽象著色邏輯。對(duì)于其他事情,我們?nèi)匀粫?huì)像以前那樣。在開始之前,您需要將glkit和OpenGLES框架添加到項(xiàng)目中,然后就可以實(shí)現(xiàn)它了,這是設(shè)置gaeaglayer的最低工作量。
masktobounds的作用?
Masktobounds:
是calayer的屬性。許多基于視圖的屬性實(shí)際上作用于calayer。子層是否剪切層邊界默認(rèn)為否UIView.layer.maskToBounds文件=是和UIView.clipToBounds文件=是具有相同的效果。