wpf多線程更新ui WPF中如何創(chuàng)建多線程,響應速度更快?
WPF中如何創(chuàng)建多線程,響應速度更快?在我看來,多線程可以提高效率。如果你只是讓CPU來執(zhí)行計算,就像你說的,現(xiàn)在的微型計算機都是分時處理,單線程和多線程的效率幾乎是一樣的,甚至單線程也更快。我已經(jīng)測
WPF中如何創(chuàng)建多線程,響應速度更快?
在我看來,多線程可以提高效率。
如果你只是讓CPU來執(zhí)行計算,就像你說的,現(xiàn)在的微型計算機都是分時處理,單線程和多線程的效率幾乎是一樣的,甚至單線程也更快。我已經(jīng)測試過了。
多線程可以提高效率,例如等待IO或用戶響應。
以列子為例,一個ping程序。從192.168.1.1到192.168.1.255,循環(huán)Ping,假設每個URL不能Ping,計算機等待3秒超時。
如果使用單個線程,則需要255*3秒。如果我們使用C#線程池或4.0并行計算,我們可以節(jié)省大約10倍的時間。