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3dmax向內(nèi)擠壓 3d里的擠壓和擠出有什么不一樣嗎?

3d里的擠壓和擠出有什么不一樣嗎?這和這些完全不同。用倒角部分代替。拉伸只能在要拉伸的面的緯度上延伸。一次只能沿面方向拉伸。車削、放樣、倒角輪廓都是繪制一個二維輪廓,讓它延伸出一條特定的路徑,然后形成

3d里的擠壓和擠出有什么不一樣嗎?

這和這些完全不同。用倒角部分代替。拉伸只能在要拉伸的面的緯度上延伸。一次只能沿面方向拉伸。車削、放樣、倒角輪廓都是繪制一個二維輪廓,讓它延伸出一條特定的路徑,然后形成一個復(fù)雜的三維圖形。在車削過程中,釋放的物體是圓柱形的,也就是說,它沿著一條邊旋轉(zhuǎn)。這樣:倒角截面是放樣的一個簡單版本,即倒角截面只能在一條路徑中使用一個二維平面,而放樣可以在一條路徑中使用多個二維平面,使造型更加復(fù)雜。倒角部分:放樣:我做室內(nèi),上面的答案只是關(guān)于3D在室內(nèi)的運(yùn)用,如果在其他領(lǐng)域還有其他的運(yùn)用,我很抱歉我的天賦不足!