stdmove使用 如何優(yōu)雅地利用c 編程從1乘到20?
如何優(yōu)雅地利用c 編程從1乘到20?#include<iostream>#include<future>long long foo(int a,int b,std::future&l
如何優(yōu)雅地利用c 編程從1乘到20?
#include<iostream>
#include<future>
long long foo(int a,int b,std::future<long long> last=std::async(std::integral constant<long long,1>()){
return a==b?a*最后一個(gè)。得到():foo((a,b)/2,1,b,STD::async(foo,a,(a,b)/2,STD::move(last)))]}
]int main(){
STD::cout<< foo(1,20)<< STD::endl
}
c 中的返回值優(yōu)化什么時(shí)候編譯器才指向返?
根據(jù)現(xiàn)代有效C的介紹,編譯器的RVO條件有兩種返回值類型,函數(shù)簽名的返回值類型相同。Return是本地對(duì)象。現(xiàn)在讓我們考慮下面的語句return STD::move(W)。此時(shí),返回的不是本地對(duì)象,而是本地對(duì)象的正確值引用。編譯器此時(shí)無法優(yōu)化RVO。它所能做的就是根據(jù)STD::move(W)構(gòu)造一個(gè)臨時(shí)對(duì)象,然后將臨時(shí)對(duì)象分配給最終目標(biāo)。所以,不要試圖返回對(duì)本地對(duì)象的正確值引用。我們來談?wù)動(dòng)抑狄煤秃瘮?shù)之間的關(guān)系。第一個(gè)例子:STD::vector
1,handle hstd=getstdhandle(STD)uoutputuhandle)獲取當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)輸出的句柄,即控制臺(tái)的句柄,并將其保存在hstd變量中;
2。Cool crplayer={IX,iy}聲明一個(gè)Cool類型變量,用于保存要設(shè)置的光標(biāo)的位置;
3。Setconsole cursor position(hstd,主句,設(shè)置控制臺(tái)光標(biāo)的位置)使用上述兩句中聲明的兩個(gè)變量。
我是易爽?,F(xiàn)在我畢業(yè)快兩年了。我從大學(xué)開始學(xué)編程。那段時(shí)間,我學(xué)習(xí)了C。我需要編程,C需要編程,Win32編程,MFC編程,畢業(yè)后進(jìn)入了一家圖像處理相關(guān)領(lǐng)域的公司,掌握了OpenCV圖像處理的使用,如果你對(duì)相關(guān)領(lǐng)域感興趣,你可以關(guān)注我,我這邊會(huì)為你解答的哦!如果你需要相關(guān)的學(xué)習(xí)資料,可以私下和我聊聊
C語言MoveCursorTo的用法?
1. 頭文件中的類聲明包含STD::Atomic的成員變量,因此復(fù)制構(gòu)造和復(fù)制賦值必須是delete,而旁路move構(gòu)造和移動(dòng)賦值通常是默認(rèn)的。以上都不是重點(diǎn)。關(guān)鍵是上述函數(shù)只能在頭文件中聲明和定義,而不能在CPP中定義。
2. unique在STD::move的情況下,PTR不傳輸delete并且必須{向上釋放(), 起來。起來Delete()}顯式右移
3。大多數(shù)字段共享唯一的PTR而不是共享的PTR
4。如果您必須自己實(shí)現(xiàn)引用計(jì)數(shù),請(qǐng)記住計(jì)數(shù)器被聲明為STD::Atomic,否則多線程錯(cuò)誤將遍地開花。
5. 在性能敏感的場(chǎng)景中,實(shí)現(xiàn)由模板參數(shù)指定長(zhǎng)度的string類比實(shí)現(xiàn)STD::string更好。關(guān)鍵是支持string View,大多數(shù)情況下,string View可以直接從緩沖區(qū)構(gòu)造,與remove Prefix和STD::regex配合使用,暫時(shí)使用方便,一直使用方便。
6 . string View不關(guān)心目標(biāo)的生命周期。它與C風(fēng)格的結(jié)尾不兼容,所以一定要注意目標(biāo)的生命周期,不要使用stringu視圖使用C函數(shù)。順便說一下,當(dāng)STD::string出現(xiàn)時(shí),我還不習(xí)慣。
7. 關(guān)于move,在STL容器中,它基本上是swap,但是如果使用move,最好不要再使用STD::swap。除了代碼很難閱讀之外,您還必須確保swap足夠強(qiáng)大而不會(huì)出錯(cuò)。
8. 小心使用侵入性容器。即使它有O(1)的搜索優(yōu)勢(shì),鏈接模式和侵入式指針也會(huì)讓你的嘴起泡。但這里也推薦有極端性能要求和自虐傾向的童鞋。
暫時(shí)就這么多了。。。