易語言如何防游戲檢測 易語言怎么寫內(nèi)存注入有參數(shù)的dll并調(diào)用這個有參數(shù)的dll?
易語言怎么寫內(nèi)存注入有參數(shù)的dll并調(diào)用這個有參數(shù)的dll?DLL調(diào)用的用法與API函數(shù)調(diào)用相同,首先需要編寫一個帶參數(shù)的DLL文件,然后用easy語言插入DLL,然后調(diào)用它。對于寫入內(nèi)存的相同用法,
易語言怎么寫內(nèi)存注入有參數(shù)的dll并調(diào)用這個有參數(shù)的dll?
DLL調(diào)用的用法與API函數(shù)調(diào)用相同,
首先需要編寫一個帶參數(shù)的DLL文件,然后用easy語言插入DLL,然后調(diào)用它。
對于寫入內(nèi)存的相同用法,您可以詢問
位進程或64位進程。您可以假設每個進程中l(wèi)oadlibrary函數(shù)的地址是相同的。
此外,createremotethread的thread procedure函數(shù)的參數(shù)數(shù)量與loadlibrary相同,并且參數(shù)是指針。因此,loadlibrary通常直接用作createremotethread的過程函數(shù)。然后使用virtualallocex在目標進程中分配內(nèi)存,使用writeprocessmemory將DLL文件路徑寫入該內(nèi)存,并將該內(nèi)存的地址作為線程進程函數(shù)(loadlibrary)的參數(shù)。在64位windows操作系統(tǒng)上,32位進程中l(wèi)oadlibrary函數(shù)的地址與64位進程的地址不同。因此,如果要將DLL注入64位進程,最簡單的方法是使用64位進程執(zhí)行注入。但最好讓32位進程將DLL注入64位進程。