go是單進(jìn)程還是多進(jìn)程 go是多線程還是協(xié)程?
go是多線程還是協(xié)程?3.1 concept在Go程序中,它由輕量級(jí)線程實(shí)現(xiàn),由Go運(yùn)行時(shí)管理。3.2與進(jìn)程和線程的區(qū)別1)進(jìn)程有自己的獨(dú)立堆棧,既不共享堆棧,也不共享堆棧。由操作系統(tǒng)安排。2)線程有
go是多線程還是協(xié)程?
3.1 concept
在Go程序中,它由輕量級(jí)線程實(shí)現(xiàn),由Go運(yùn)行時(shí)管理。
3.2與進(jìn)程和線程的區(qū)別
1)進(jìn)程有自己的獨(dú)立堆棧,既不共享堆棧,也不共享堆棧。由操作系統(tǒng)安排。
2)線程有自己的獨(dú)立堆棧和共享堆。共享堆和非共享堆由操作系統(tǒng)調(diào)度。
2)協(xié)同程序共享堆,但不共享堆棧。
3.3主線程與協(xié)程的關(guān)系
3.4協(xié)程輕于線程的原因
3.4.1線程的并發(fā)進(jìn)程
線程是內(nèi)核提供的服務(wù)。應(yīng)用程序通過(guò)系統(tǒng)調(diào)用使內(nèi)核啟動(dòng)線程,內(nèi)核負(fù)責(zé)線程調(diào)度和切換。當(dāng)線程正在等待I/O操作時(shí),當(dāng)線程變?yōu)椴豢擅麪顟B(tài)時(shí),將觸發(fā)上下文切換。現(xiàn)代操作系統(tǒng)一般采用搶占式調(diào)度。上下文切換通常發(fā)生在時(shí)鐘中斷和系統(tǒng)調(diào)用返回之前。調(diào)度器計(jì)算當(dāng)前線程的時(shí)間片。如果需要切換,則從隊(duì)列中選擇一個(gè)目標(biāo)線程,保存當(dāng)前線程的環(huán)境,并恢復(fù)目標(biāo)線程的運(yùn)行環(huán)境。最典型的方法是將ESP切換為指向目標(biāo)線程內(nèi)核堆堆棧,將EIP指向上次調(diào)度時(shí)目標(biāo)線程的指令地址。
3.4.2協(xié)程并發(fā)進(jìn)程
不依賴于操作系統(tǒng)及其提供的線程。golang自己實(shí)現(xiàn)的CSP并發(fā)模型:m,P,g
go corroutine也稱為用戶模式線程,在用戶模式下進(jìn)行corroutine之間的切換。在用戶模式下,沒有時(shí)鐘中斷、系統(tǒng)調(diào)用等機(jī)制,效率高。
3.5 go協(xié)程占用內(nèi)存較少的原因
執(zhí)行g(shù)o協(xié)程只需要很少的堆棧內(nèi)存(約4-5kb)。默認(rèn)情況下,線程堆棧大小為1MB。
goroutine是在堆上分配的一段代碼、一個(gè)函數(shù)項(xiàng)和一個(gè)堆棧。因此,我們可以輕松地創(chuàng)建數(shù)以萬(wàn)計(jì)的goroutine,但它們不是由操作系統(tǒng)調(diào)度的。
作為開發(fā),項(xiàng)目中接觸不到多線程和高并發(fā),我該怎么去掌握?
所有人都有這個(gè)痛點(diǎn),但痛點(diǎn)不同。沒有辦法。程序員就是這樣。項(xiàng)目開發(fā)是一個(gè)人負(fù)責(zé)開發(fā)部分內(nèi)容模塊。大項(xiàng)目是可以的。每個(gè)人都會(huì)發(fā)展出更多的東西。小型項(xiàng)目沒有高并發(fā)性和多線程開發(fā)。
以前做輕應(yīng)用開發(fā)的時(shí)候,我想在微信平臺(tái)上開發(fā),但是沒有成功。我不得不服從公司的安排。我只能從頭到尾在金蝶移動(dòng)云上寫輕量應(yīng)用。雖然我覺得它幾乎是基于某個(gè)平臺(tái),但我心里還是有一個(gè)缺口。
開發(fā)人員希望接觸一些他們沒有做過(guò)的事情來(lái)提高技術(shù)。然而,現(xiàn)實(shí)是殘酷的。遇到項(xiàng)目時(shí),公司有現(xiàn)成的技術(shù)。成熟的開發(fā)者肯定不會(huì)讓不熟悉某項(xiàng)技術(shù)的人去開發(fā)。
作為開發(fā)者,他們只能利用業(yè)余時(shí)間學(xué)習(xí),搭建自己的電腦虛擬環(huán)境,安裝好數(shù)據(jù)庫(kù),找一些數(shù)據(jù)導(dǎo)入,私下探索,或者拿別人的程序模仿學(xué)習(xí)。
當(dāng)程序員在工作中遇到不熟悉的技術(shù)時(shí),他們總是同時(shí)學(xué)習(xí)和做。這是正常情況。沒有別的辦法了。
Golang是單線程模型還是多線程模型?
直接的答案是:golang基于多線程模型。
Golang有一個(gè)環(huán)境變量gomaxprocs,它決定go運(yùn)行時(shí)最多可以啟動(dòng)幾個(gè)線程來(lái)運(yùn)行g(shù)oroutine。
但是,golang中沒有線程的概念,它使用協(xié)同程序,即goroutine。
我們先來(lái)看看進(jìn)程、線程和協(xié)同路由的概念:::類似于線程,共享堆,而不是共享堆棧,協(xié)同路由的切換是由go調(diào)度器調(diào)度的。
因此,圍棋項(xiàng)目是一個(gè)過(guò)程。進(jìn)程中有多個(gè)線程,進(jìn)程中有多個(gè)協(xié)程。一個(gè)或多個(gè)協(xié)程對(duì)應(yīng)于一個(gè)線程。
為了解釋GO線程模型,我們通常使用以下符號(hào):
goroutin
manage and schedule m,P,g
從關(guān)系中,我們可以看到下圖:
一個(gè)OS線程綁定到一個(gè)上下文,多個(gè)協(xié)議可以鏈接到一個(gè)上下文,這些協(xié)議由GO調(diào)度程序分配和調(diào)度。