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如何找到游戲lua接口 游戲源碼一般都是用什么語言寫的?

游戲源碼一般都是用什么語言寫的?編寫單機游戲現(xiàn)在是C加一種腳本語言(比如Lua,這個地方不需要腳本引擎,性能多高,就夠好了)。游戲的架構(gòu)是引擎游戲邏輯,兩者的代碼量是引擎比游戲邏輯大得多。商業(yè)游戲引擎

游戲源碼一般都是用什么語言寫的?

編寫單機游戲現(xiàn)在是C加一種腳本語言(比如Lua,這個地方不需要腳本引擎,性能多高,就夠好了)。游戲的架構(gòu)是引擎游戲邏輯,兩者的代碼量是引擎比游戲邏輯大得多。商業(yè)游戲引擎往往比自主開發(fā)的更易于重用,因此并非所有這些大型游戲的代碼都是逐行鍵入的——很可能其中許多都是購買的。

網(wǎng)游服務(wù)器一般都是自查自糾,這真是一句敲門磚。網(wǎng)游Eve服務(wù)器是完全按照超級計算標準修復(fù)的,算法也是完全的超級計算算法。寫單機游戲現(xiàn)在是C加一個腳本語言(比如Lua,這個地方不需要腳本引擎,性能多高,就夠好了)。游戲的架構(gòu)是引擎游戲邏輯,兩者的代碼量是引擎比游戲邏輯大得多。商業(yè)游戲引擎往往比自主開發(fā)的更易于重用,因此并非所有這些大型游戲的代碼都是逐行鍵入的——很可能其中許多都是購買的。